天龙八部逍遥怎样打BOSS能发挥优势?另外刷怪_天龙八部3d网游
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- 发布时间:2025-08-28 23:48:09
本文目录一览
- 1、天龙八部到底是不是3D的?
- 2、《天龙八部3D》年度资料片专属你的属性称号
- 3、《天龙八部》是几D网游?!?
- 4、天龙八部逍遥怎样打BOSS能发挥优势?另外刷怪
- 5、天龙八部3d丐帮挂机开什么技能
- 6、天龙八部3D副本什么时候刷新
- 7、从《天龙八部3D》看端游厂商在手游上的优势
天龙八部到底是不是3D的?
天龙八部不是3D游戏。其实2.5D这个说法是不准确的,天龙八部是假3D游戏,所谓3D游戏,就是游戏中,每一个点都是由3个坐标决定,而天龙部还属于2D游戏,只不过在2D游戏的基础上渲染了3D效果,给人一种立体的感觉。
天龙八部人物利用了3D模型,而场景是2D渲染。而真正的3D游戏,关键指的就是场景3D话。
说的简单点,3D游戏,根据玩家变换角度,可以从每个面看见建筑物,而2D游戏不论你怎么变换角度,人物是可以看见每一个面,但建筑物的位置是固定不变的,你只能从一个角度看见建筑物
《天龙八部3D》年度资料片专属你的属性称号

?????? 全民第一武侠网游《天龙八部3D》已于5月27日开启年度资料片,属性称号华丽登场,哪有亮点且看咱与你们细细道来。
藏经阁属性称号 提升你的战斗力
《天龙八部3D》年度资料片推出藏经阁全新玩法,通关高层藏经阁将会获得独立属性称号。每个称号附带1-3条属性,获得该称号的时候,即获得属性值加成。可同时拥有多个已获得的不同类型的称号的数值加成,但每次只生效正在使用的属性称号。
跨服PK属性称号 打造跨服新社交
跨服PK要知道对方是哪个服务器的,就看本次推出的全新属性称号。显示玩家所属服务器名称,统一增加服务器ID后缀,让你轻松知晓对方在哪个服务器,让跨服新社交成为现实。
华山论剑谁与争锋 新称号更威风
华山论剑推出全新属性称号,让你游走江湖更拉风,获得碾压江湖的高回头率,妹子神马的都不用担心啦,尽展“霸道”王爷气势,宵小之辈看到这么霸气的称号也得绕道走。
全民第一武侠网游《天龙八部3D》已于5月27日开启年度资料片,如此精彩的全新热血武侠手游,走过路过不要错过哦!
《天龙八部》是几D网游?!?
应该是2.5D.这种是3D与2D的结合2.5D、伪三维,又称为假3D,是电子游戏立体技术尚未成熟的年代中经常出现的一种电子游戏类型。对于电子游戏来说,多边形技术未成熟或是游戏主机(电脑、电视游乐器)机能不足以支持的时代,产生了许多过渡产物。那一些游戏虽然有着部分立体的外貌,可是却并非真正意义上的立体游戏,因此一般都统称为假3D游戏。
天龙八部逍遥怎样打BOSS能发挥优势?另外刷怪
打BOSS的优势:心法,装备,等级。刷怪还是组队刷快,队伍的效率决定你的效率,要有拖后腿的,那就是队伍的问题了;画地的技能属性请详细阅读之后,你就应该知道什么时候用,什么时候不用了,一般情况:
1、抢怪抢BOSS。
2、阻碍对方杀怪速度。
3、逃跑,技能的本领要自己领会之后加上一些实践就知道了。慢慢磨练下。
逍遥派是3D武侠网游《天龙八部》中的十二大门派之一,位于凌波洞。逍遥弟子武功博大精深,奇门遁甲控敌之术无敌于天下,神出鬼没让敌人防不胜防,群战中更是令人胆寒。
逍遥派位于凌波洞里,洞内石笋丛生,洞壁上有一种奇特的矿石,任何微小的灯光都可以让整个凌波洞折射出奇异的光芒。
门派技能:
1、奇门遁甲
逍遥门派不仅仅是一个武学门派,同时有自己的政治诉求和修养标准。所以很多外人斥之为奇技淫巧的小工艺在逍遥大行其道,成为一门绝学。很多逍遥制造出来的小东西,非常有实战价值,大大增加战斗的乐趣和成功率。
2、六艺风骨
在逍遥看来,奇门遁甲是工艺水准,六艺风骨是修养水准,两者相辅相成。如果能在奇门遁甲方面有所成,六艺风骨是必不可少的学习过程。
3、驭鹿
一般的鹿容易受惊,根本无法当成坐骑。逍遥派弟子能够驾驭一种很奇特的鹿,能够像马匹一样长距离稳定奔跑-当然,也必须有逍遥的轻功才可以骑乘,否则鹿是承载不了人体的重量的-而且保留了鹿的特点速度更快爆发力更强。
天龙八部3d丐帮挂机开什么技能
天龙八部3D作为一款角色扮演手机网游,最近小编在网上找到了最
新职业
丐帮
的技能内容,我们接下来了得就是天龙八部3D手游中推出的新职业丐帮。
1、先说说每个职业都有的
战意
技能吧,丐帮的战意技能叫做(飞龙在天),没错~看过天龙八部的人都知道,这是
降龙十八掌
中的一招。从名字到攻击性用再战意技能上真算是很贴切,好吧,战意技能再强也是挂机用的,和其他职业的战意技能效果相同~
2、下面就是正常的技能了,让我看看丐帮都有些什么技能呢,
神龙摆尾
、天下无狗、
擒龙
控鹤等等,这些技能从名字其实就已经非常直白的告诉大家该技能的作用了,先说说“醉饮江湖”这个技能,个人认为这是一个挂机比较好用的技能也是PK时候投机好方法。
该技能可以控制一个人到你面前,并且还可以造成敌人眩晕,你说这么好的技能在挂机抢怪的时候是不是占些优势呢?在PK之时对手也很难逃出你的手掌心
3、并且丐帮的技能基本都是群体的攻击技能,看来也是副本BOOS的不二人选咯~其实这个职业的出现,无疑是给之前的几个职业造成了压力,小编认为逍遥和天山的压力会很大,当然了大R就不算啦~
4、不过说到全面发展我们就要说说以后
宝石镶嵌
的情况了,现在宝石镶嵌已经开了第四个槽口,这代表着玩家可以多放一个宝石在每个装备上。那么,丐帮这个职业的宝石如何搭配?
由于丐帮的技能都是内功攻击所以↓
左边:内功、命中、暴击
第四孔只剩外功和法力了,个人感觉法力会好一点。
右边:内防、外防、生命、闪避
其实就是给玩家一个自主的选择性,因为可能每一种宝石的搭配会出现不同的效果,如果你力求高的战斗力,那么就按照之前主要的宝石搭配然后外加上与自己职业互补能力的宝石就好了,愿意尝鲜的玩家可以任意组合第四个孔。
天龙八部3D副本什么时候刷新
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《天龙八部3D》手游是由畅游自主研发,中国第一武侠网游《新天龙八部》原班人马倾力打造的首款3D武侠MMORPG手游巨作。而在天龙八部3D中副本是玩家经验,装备,以及金币的主要来源,那么天龙八部3D副本什么时候刷新?下面小编为大家带来了天龙八部3D活动副本刷新时间详情。
1、日常任务:每天共能完成30次
重置时间:次日
2、江湖名人录:每天共能PK 10次
重置时间:4:00 、18:00
3、聚贤庄:等级≥25,单人、组队各2次
重置时间:4:00 18:00
4、藏经阁:限制条件:每天5次
重置时间:次日
5、燕子坞:等级≥20,单人、组队各1次,组队只在20:00—23:59期间开启
重置时间:4:00、18:00(单人)4:00(队伍)
6、珍珑棋局:等级≥20,单人、组队各1次,组队只在20:00—23:59期间开启
重置时间:4:00、18:00(单人)4:00(队伍)
7、燕王古墓:等级≥30,单人、组队各2次
重置时间:4:00 18:00
8、怒海锄奸:等级≥40,仅单人2次
重置时间:4:00 18:00
9、少室山:等级≥70,仅组队2次
从《天龙八部3D》看端游厂商在手游上的优势
??????? 11月8日,由PP助手主办,GameLook协办的“PP助手线下分享会”在上海成功召开。搜狐 畅游游戏 事业群总裁王一在活动现场做了主题为《从天龙八部看端游厂商在手游上的优势》的演讲。?
???????眼下手游《天龙八部3D》在Appstore、国内各大渠道飘红的成绩已证明了畅游做好手游的决心和实力。然而此前 mmorpg手游 在行业内缺乏成功作品,畅游在一年前是如何决策研发《天龙八部3D》的呢?而更大的问题是,在“群魔乱舞”的移动游戏市场,作为排名前三大的上市公司,畅游的定位和产品战略是什么?当天的演讲中,王一详细讲述了他对移动游戏市场的理解。
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???????手游不是页游,畅游适合做什么手游?高成本产品
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???????做贵的反而是蓝海
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???????一分析企业的竞争力往往要看一家企业的基因,在市场上已存在多年的端游公司的基因是什么?从历史成绩来看,包括畅游在内的上市公司开发、代理了大量的MMORPG端游,这是端游公司的传统优势。然而眼下的手游市场上,纯正的MMO手游此前一直处境相对尴尬,相对应的非MMO类型手游却在移动游戏市场实现了百花齐放。
???????如何做好手游?摆在畅游面前的第一道题,就是手游是什么?畅游研发什么类型的手游?
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???????王一在演讲中表示:“认真分析关于手游的本质,基本我们确定一点就是手游不是页游,确定这一点我们就心里有点底,只要不是页游还能干。因为我们这么多年一直都是做纯B2C的生意,无论做游戏、做运营、做开发也好,都是直接面对用户。端游公司并不习惯通过于另外的厂商、另外的合作伙伴再去面对用户。”对畅游来说,手游并不完全像页游那样是B2B,虽然手游存在大量的平台,至少在Appstore、在android官服,对畅游来说这跟以前运营端游十分相似,这也意味着之前端游公司的研发运营体系在手游市场理论上是有效的。
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???????而在产品的选择上,畅游经历了2年的摸索,不仅发行了一些代理的产品、自己也研发过休闲、卡牌类产品。去年耗费重金发行的自研卡牌手游《天龙八部移动版》,背后是这款产品研发时间只有3-4个月,android渠道只接了一家,上线后还存在一系列技术问题,“连充值掉包都有20%”,王一坦然表示:“结果不是特别好。”
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???????“我们之前尝试立项很多游戏,各种卡牌+X创新游戏。但我们发现做出来的游戏品质对比外面公司小团队产品品质差不多,但是成本要比他们高,推陈出新速度还慢。”对畅游这个大体量的公司来说,追逐手游热点、但热点一直在变,畅游的研发团队并不擅长做快速迭代更新的卡牌类型手游。
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???????相比外部公司来说,畅游这样的大型上市公司的优势是什么?王一非常直白的表态:“就是钱。”做什么游戏最消耗资金、最耗人力、最花时间?正是以MMORPG为代表的重度网游产品。“如果行业里面有100家手游公司,我们就做90家花不起这个钱的游戏。这是战略分析、结合自身地原因得到的结果。”
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???????畅游得到的结论是高成本产品有利于自己,《天龙八部3D》正是这种高成本思维下的产物,《天龙八部3D》研发周期耗时整整一年、仅研发成本就在千万以上,如果算上《天龙八部》这个金字招牌,《天龙八部3D》代表着数千万的研发投入,贵,就一个字。
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???????《天龙八部3D》代表着未来手游市场3A级产品的刚需
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???????畅游运营的是品牌
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???????畅游下重注敲定了第一个发力研发的方向,但赌行业的高成本产品的做法,是正确的么?目前 卡牌游戏 依然占据行业近50%的新增产品量,高成本MMO手游是不是玩家所需要的呢?
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???????在王一眼中,手游虽然美好、但未来现实依然是残酷的:“手游3A级大作未来都会进入,我觉得2015年手游大量收入增量部分,会有相当大一部分来自于这样的3A级产品,也就是说它的成本高、制作工艺提升、系统越来越复杂。 端游MMORPG从《传奇》开始到后面,你说整个核心玩法有什么本质创新?没什么创新,就是系统不断复杂,数值不断累加,制作工艺越来越高,就像从FF7到FF15,是一样的,它都没有变化,而好莱坞的大片也是这样做的。但是这种游戏会在市面上永远有一个不过时的领域和市场,用户需要这样的游戏。那么它未来就是制作工艺不断提升,越来越像电影。”
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???????行业除了3A产品的方向、另一个增长极是创新产品,“还会相当一部分行业增量来自于制作工艺优良的创新类别的游戏,在手机上面的创新类别,这种创新无非就是在手机上没有出现过,别的地方出现了,大家搬砖搬过来,谁先搬,谁搬得好,这部分游戏会有相当大地增量。”
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???????而对于3A级产品方向上的竞争对手,王一列举的这些公司中,无一例外都有一个特征:有钱,拼的就是钱。“《天龙八部3D》上线过后,相信会有很多厂商开始尝试这部分游戏,有厂商这样的游戏可能也即将上线了。完美世界、网易等端游大厂也有实力做出这样的产品。
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???????《天龙八部3D》正是这种高成本打法下的产物。
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???????为什么是《天龙八部3D》要做MMORPG? “《天龙八部》这个品牌对于中国的玩家来说并不是 的品牌,也不是电视剧和电影品牌,它实际上是一个游戏品牌。用户一听到《天龙八部》,他更希望这款游戏是什么游戏?几乎100%都说我们希望它是MMORPG的游戏,而不是卡牌游戏,所以我们就选择了MMORPG。”
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???????而畅游多年研发MMO端游的技术优势也继承到了手游《天龙八部》之上,基因得到了传承。“畅游在处理MMORPG部分技术上有一些优势,因为它真的是一款MMORPG多人交互的,它与市面上绝大部分的ARPG游乐场式的副本式RPG是有本质区别。大家在《天龙八部》可以看到元宝寄卖,用户跟用户真实交易,然后元宝寄售,这一切都是来自于客户端游戏,这样的手机游戏是比较少的。”
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???????高成本产品的门槛除了钱,还有技术门槛、经验门槛,对畅游来说,这些门槛的存在自然减少了在手游市场上的竞争对手。
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???????但在运营方式上,为什么《天龙八部3D》选择全面与渠道合作?畅游的目的是长期经营好《天龙八部》这个品牌,而不是赚短线的钱。
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???????王一表示:“《天龙八部》有超过1个亿的流失用户,PC端游难以触及到这些流失用户,很难进行回流,有海量用户扩散在各个地方。与各大商店、各大合作渠道紧密合作,其实是大家在帮畅游维护《天龙八部》这个品牌,帮我们找回这些流失用户。而且《天龙八部》同样属于畅游的品牌,从很长的时间维度来看,不是今年、明年,看五、六年这个生意是划算的。大家合在一起做一个知识产权属于畅游的品牌,何乐不为,所以我愿意和大家分享这个事情。”
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???????爆发产品要产品期待度,期待靠营销,营销高成本
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???????要IP是因为不会做营销,IP作用是制造高期待
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???????手游市场充分发展2年来,可以看到的是营销成本明显的持续上升。
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???????“营销门槛的提高,在未来、明年其实是会非常打乱产业格局的一件事,但这是我希望看到的东西。”
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???????“以前畅游做手游发行的时候,团队组成比较少,可能商务产品团队,再来广告投放最多加一个文案,反正就是那一套,联系渠道,接SDK,然后把积分墙,广告投放搞明白就行了。但是逐渐发现不是那么一回事。”
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???????“从今年下半年开始大家发现真正爆发的手游是具备市场期待值的游戏,这一点很关键,叫做“具备市场期待值”。什么样的产品才会具备市场期待值?只有大作。而这个大作不一定是它本身是大作,至少你要包装出来是大作,要让用户感知到它是大作,这就需要营销力量。而这个门槛将会相当高,因为在移动游戏领域还没有B2C的媒体。通过我们的用户调研,PC垂直类端游媒体跟手游重度用户的重合度达到50%,而畅游有17173。173这次为《天龙八部3D》提供了软硬结合的推广方案,通过整合移动、主站以及 等商业化平台资源,在上线初期帮助《天龙八部3D》实现了强效的品牌曝光及付费收益。尤其17173移动各产品与主站的交叉硬广推动,有效导入了新游用户,包括常年聚集在17173上的大R、KOL等核心用户。网易、完美这些也都是可以的,所以这个就是我们的优势。”
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???????“未来面临很多挑战,大家要注意的就是营销门槛极大提高,将会改变明年整个手游非常大的格局。而且你会看到背后有