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求火炬之光2 双手枪枪手属性和技能加点,火炬之光2异域行者技能用哪个好

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火炬之光2 50级狂战士精英模式下,怎么玩下去。一般用哪几个主要技能,怎么刷怪?我加了很多护甲还是脆!

在装备难以有大的突破的情况下,“暗影爆发”也就是变成一头狼突击的那个技能是回血的最佳技能,还能对敌人造成一定的伤害,可以说是利器。
但这需要大量的魔来支持,所以最重要的技能其实是“战争标准”,也就是插旗子。当你的“战争标准”升到5级的时候,你会发现在它的影响范围内,你的魔法回复得非常之快。这意味着就算是再强再多的怪也拿你没辙——你可以几乎是无节制地使用暗影爆发,又不掉血,还能给敌人以伤害,也就是说其实可以算是战无不胜了。当然伤害值不会太高,碰上血比较厚的怪得打一阵。
如果想刷怪快一些的话,第一招“肢解”其实就很实用,配合那个暴击就回血的被动技挺好,前提是敏捷得高,要不然暴击率上不去。还有“狼群”这个技能因为是远程攻击还有一定的自动导航功能,所以刷怪也不错,另外“幽狼”技能可以召唤一头狼,攻击尚可也能帮你回血,就是你自己得离战场躲远点。当然这一切的前提都是魔要够用,所以最重要的就是把“战争标准”先升到5级再说,祝好运。

火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(一)


《火炬之光2》全职业详细解析,希望能帮助大家对各职业的了解,以及选择自己想要玩的角色~~~下面正式开始。
灰烬法师
一,职业概述
最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。
但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境
所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师
但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。
这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先
二,技能解析
法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能
火系
我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的三级左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支
MAGMA SPEAR
单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数
MAGNA MACE
区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。因为法师大部分情况下需要的是距离而非贴身肉搏

火炬之光2漂泊者速射,暗影射击,混乱爆发三个技能哪个牛,我走双枪路线

各有各的特点和用法吧:速射基本上走物理流的漂泊必加到10,击退近身的敌人同时触发毒爆和武器特效,是近身Aoe的经典套路。暗影射击这个技能很多人用着觉得别扭,原因是这个技能有这么几个比较苛刻的限制,一个是必须和毒爆或者武器特效结合起来用,它本身的杀伤力非常坑爹,但是弹着点的溅射范围很大;再一个武器的速度要求快,低于0.5的不要,换句话说只能用手枪和弓弩,火枪不行,。我现在的双枪就用暗影射击取代毒雨远程清怪,感觉一个是更贴近双枪的节奏,再一个不怕那些会开反远盾的怪,免得把自己弹死;混乱爆炸最佳的杀伤范围在10码以内,这个距离它能把怪怼出翔来,三个技能里这个对武器和毒爆的依赖最低,而且有很高的破甲能力,但距离一远就不如暗影用着爽了。把三个技能理解为枪械的话,速射是一个乌兹,射程短,但速度及打击面优秀,近战的不二之选;暗影射击好像枪榴弹,专业对远距离进行面杀伤,但近身就不大好了;混乱爆炸是大号的喷子,可以在最短的时间把那些胆敢围在你周围的怪碾成渣。

火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐


火炬之光2中召唤流工程师该的技能怎么加点呢?下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
医疗机器人能加满就加满
蜘蛛雷能加满就加满
机枪和大锤能加满就加满
被动加护甲的那个能加满就加满
第一栏那个位移技能加一点 有的时候走位很重要
力场能加满就加满 技能可以放在鼠标右键上,时刻开盾
看过一篇文章说要加电场,个人实践是不推荐加,技能都用在升力场上,这个技能冷却快,用电场充能完全没必要。
第三栏被动第二个加一点,可能有用但也可能没用
无人机能加满就加满
工程师前期力量 敏捷 智力和体质其实都应该加一些,敏捷增加一点躲闪率还是有用的,游戏中期召唤流工程师很吃蓝,需要多加点智力,游戏后期医疗机器人和各个技能升级起来了,都加体质也没问题的。
按照上面的加法大概打完炼金术士五十二级的时候技能刚刚好,后面五十三五十四的时候技能点留在那里没加了,各个关键技能点都卡住了。
宝宝技能都是召唤技能
炼金术士最后会爆一个回蓝的传奇镶嵌物,用上之后后面召唤流工程师不停放蜘蛛雷和骷髅兵蓝也是够用的了。
选择装备和镶嵌宝石的时候,优先考虑召唤兽的伤害之类的字条,然后就是移动速度和施法速度。
玩家不推荐召唤弓箭兵,因为不能移动,加上玩家一般不是顶在前面的会很尴尬,推荐使用召唤那个骷髅勇士可以移动的那个,经过测试四级技能不停的按大概可以积累到6个骷髅勇士。
召唤流工程师一般都是向遛狗一样的把BOSS遛死,可能游戏体验慢慢会变得枯燥起来。

求火炬之光2 双手枪枪手属性和技能加点

求火炬之光2 双手枪枪手属性和技能加点,火炬之光2异域行者技能用哪个好-第1张-游戏资讯-龙启网络

首先开场的加点:
我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

中期:
中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。

其他还有两种流行的加点方法:

第一种:初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成(我感觉双持和霰弹选一个就好),第二技能树下的闪避几率(必加),另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。

弹弹飞镖真是神技,伤害高,暴击狠,40级时能弹5下,怪物再多也不怕,不过不知道最终弹7下什么时候能加满。

第二种:纯远程输出流 主被动 第一系被动满 第二系加毒云被动 武器是毒伤的。

《火炬之光2》法师怎么加点?

属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。
火系技能
火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。
最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。 献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。
被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动都是一起走的。 元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。
烙印要满,不多说。
冰系技能
寒冰风暴先1级,后期建议补满,60的电和冰抗性减弱很诱人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。所以6秒时间够们做很多事了。都是先寒冰风暴然后接火系最后大招,然后甩几个五彩闪电地上就一地的装备和金币了。
冰闪1级,都懂。施法有点慢,所以自己计算提前量。
元素增益看喜好吧,是技能点太紧,所以就只1级,因为想洗的时候已经过去了,洗不了了,所以只能留着了。
冰牢通关N+1基本没怎么用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。所以是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,因为是秒怪的,所以这个技能很少有机会出来。
被动2那个冰冻命运1级够了
被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。一定要满的。
电系技能
五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。一定要满的,但是要悠着点,结合自己的魔法值来加。本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常状态,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通关时候最终BOSS20秒就搞定了。最最精髓
的是,异常状态触发是叠加的,这个是什么意思呢,就是触发了下异常状态按10级五彩闪电和10级元素协调来看那就是6秒,如果再次触发,那就再这6秒后面再延续6秒,而10级元素协调就有10%的概率加五彩本身有20%,这个只是数据,真实情况比这个理想多了,一个五彩基本就把状态上全了,最多两个,怪物就是4状态全,而当你能加到10烙印时候,一个烙印(除开毒)就是1500的魔法伤害,同时五彩闪电10级是有奖励20%伤害加成的,这个也是数据,实际情况N+1难度,基本都是秒过去的。54级就已经挑战60到80那个段的地图工厂完全没难度,怪没近身,全部死完。
被动1就加了1级,也就感觉1级就好。
烙印一定要满,都懂。
法术建议学个格挡 财宝 然后是学的交易,没办法,没钱怎么附魔,没钱你怎么赌博,的武器和盾牌都是赌博来的 最后一个纠结冒险或者元素负载都可以 狗就学全治疗 召唤 沉默什么的就行
的刷怪方式基本是 献祭全程都有,当能量快满时候会负载加元素增益,起手会冰风暴然后火风暴,然后五彩闪电。由于五彩是无冷却和自动追踪,所以走位可以很飘逸,基本怪摸不到你。由于现在刷怪无压力,所以冰牢没表现机会。
然后说下自己领悟的一些小地方,套装商店,那个商店卖的物品的等级是考虑你当时你的级别和所在地图的等级,所以买个105的地图,去105的地图里面开吧,你就可以买到100级装备,不管你的角色是多少级,只要你有钱。所以70级就能穿上终极装备,感觉不错吧。
然后,建议身上时刻要有个10万。运气不错,第一次通关中,碰了两次粗人,第一次就17000的钱,郁闷了一把,后来感觉自己老是越了7到8级打怪(因为非必须支线任务是不做的)有点不舒服,然后就去刷了下骷髅岛,刷了16万,然后到了第3版立马又碰上粗人了,所以呵呵~
最后的建议,三个烙印,元素协调,能量精通,考虑着加这些前期都要加的,但就那么多技能点,这个怎么齐头并进,自己考虑就是。
最后有一个疑问,五彩闪电是有道,是不是每一道都会有一次触发烙印的概率,如果这样算的话就恐怖了。反正40级的时候看最高伤害是7万,到了60级还是7万,这个也是蛋疼的地方。