神泣最好练的是什么职业?顺便说下技能_神泣职业技能介绍
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- 发布时间:2025-08-28 21:05:31
本文目录一览
- 1、神泣弓箭手技能怎么排列
- 2、神泣死亡法师怎么学技能
- 3、神泣巫师拿什么武器学什么属性技能,还有升级路线。玩普通模式的巫师是不是全部加智力?
- 4、神泣魔法师怎么加属性点还有技能应该开什么呢?
- 5、神泣最好练的是什么职业?顺便说下技能
- 6、神泣游戏里 死亡暴祭如何加点,什么技能为主学技能?怎样在战场无人能敌?
神泣弓箭手技能怎么排列
强化技能:(这个类型属于被动技能):体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变.
松弛,这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变.
背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变.
语言精通,这个看个人喜好,本人觉得没什么用,学一级就可以了.
弓类武器专横,这个三级都加满,提高弓物理攻击力.随等级而攻击改变.(速度快,攻击比弩底点)
投掷类武器类武器专横,提高弩,标枪类物理攻击力,随等级而攻击改变(弩操作有点困难,本人觉得不可行,在说普通模式本身的技能都很少,困难模式PK可以考虑下,使用技能打敌人或者BOSS也素一个不错的选择)
弓类武器掌握,提高弓的攻击速度.随等级而速度改变.(本人主拿弓,三级加满---看你拿什么武器,就学什么了)
投掷类武器掌握,提高弩类武器的攻击速度,随等级而速度改变.
基本技能:(这个类型属于辅助技能):
钝化,降低目标敏捷,持续时间较长.随等级而敏捷改变(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用)
砰然一击,百分之百命中对方,必学三级都加满,持续时间较长.随等级而时间改变(因冷却较长,可以用来打BOSS或者击杀敌人)
缓迅,降低目标移动跟攻击速度,三级都加满,用来打BOSS或者击杀敌人.随等级而时间改变,持续时间短(连及不可用)
精准射击,提高命中率,三级加满.持续时间长,随等级而时间改变
瞄准,降低目标射击防御力,三级加满,持续时间较长.随等级而防御力改变.(用来连及,杀BOSS击杀敌人专用,注:三级后是范围型的小心使用)
射击训练,提高自身的射程范围,三级加满,持续时间长.随等级而射程改变.
厄运,降低目标幸运值,持续时间较长,随等级而幸运值改变.(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用).
攻击技能:(这个类型属于主动技能):
骨刺,给予目标固定伤害,并使目标石化3秒,随等级而固定伤害改变,三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人用)
快速射击,给予目标快速连续射击,随等级而变.三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人专用)
群射,给予目标周围的敌人范围内的射击,随等级而范围改变(看个人喜好,困难模式可以学,弓用)
爆破射击,给予目标周围的敌人范围内的爆炸射击,随等级而范围改变.(驽类以上武器专用)
连续射击,减少目标当前血量的百分比,随等级而百分比改变.(打BOSS或者击伤敌人专用,用处不是很大)
勾刺射击,给予目标一定时间内持续伤害,随等级而持续伤害改变.(本人觉得没什么用)
魔法射击,基本攻击外附加133伤害的魔法射击术,对怪物无效.随等级而伤害改变(主用于PK)
乱射,对目标及周围10m内敌人给予基本攻击外附加伤害的射击.随等级而附加伤害改变.(困难模式使用技能,必学,弓专用)
血腥杀戮,对目标及周围10m内敌人造成基本攻击外附加伤害的射击,随等级而附加伤害改变.(困难模式使用,弩以上武器专用)
跳跃射击,对目标给予固定的伤害,成功经验率70%,随等级而固定伤害改变.三级加满.(弓专用)
磨快,一定时间内提高武器的攻击速度,延迟较长,持续时间较长.随等级而时间改变.(死亡模式使用技能,延迟时间长,必学)
神泣死亡法师怎么学技能
谁说法师垃圾了!!!法师也分类呢!体法,体暴法,暴法,智法。开始回答楼主问题,以下为法师要学的技能:
魔法训练、松弛、背包升级、短剑武器专精、潜能强化魔法球、自我保护、魔法缠绕、雷电术、自然魔咒、生命救护、野性风暴、落石术、流星火雨、闪电之击、报复、魔咒、龙卷风、灵魂收割、疾病、卡玛尼的怒息。
以下几个技能可学可不学:
地震术、地裂术、地狱火、死亡宣告、大地吟唱、狂风吟唱、火焰吟唱。
学这些技能要看点够不够用,最好先把必学的都学完,点富裕很多就随意啦。
神泣巫师拿什么武器学什么属性技能,还有升级路线。玩普通模式的巫师是不是全部加智力?
一个一个说哈:一:拿什么武器、学什么属性技能:
巫师一开始拿刀是一定的,等 等级高了(最少50以上)再拿杖,毕竟杖攻高。有人说杖攻速慢,但是55的快杖都知道吧。再说还有法杖专精,拿快杖会比刀攻速更快,而且攻击伤害更大。属性技能肯定是风系技能。因为神泣的怪大部分是土系怪。这也是为什么巫师升级快,刷怪的专属职业了。(风克土 土克水 水克火 火克风)
二:学技能:
魔法球、魔法缠绕(土系)、雷电术(风系)、自我保护、返回、落石术(土系)、野性风暴(风系)、龙卷风(风系)潜能强化、生命救护、自然魔咒、魔咒。其它的有点再学几个群攻技能。没有就算了毕竟你是普通的巫师,点少。上面说到的学了就ok了。
三:升级路线:
1~4 新手村出来扔几个魔法球就OK了。
4~8 建议从野蛮人那边开始刷,到弗莱特镇上面的爪牙猎人,那的怪无属性,而且数量很多。
8~12 建议去格利特后面的阿拉克尼(蜘蛛人),地属性怪,数量多。
12~17 很多人都选择去变种阿拉克尼,练级宝地。
17~20 有2种选择,如果服务器人多,可以去图2刷青蛙,虽然有毒,但是HW操作好完全可以无视。如果人少,最好还是在废墟刷,怪多,经验高,缺点就是HW不好抗,死亡最好不要去,很危险。
20~23 图2阿拉克尼。
23~27 鱼人一族。
27~35 泡在卡屋好了,28~30可以刷鱼人和铁甲兽(乌龟),31~32可以刷侏儒房间,32以上就可以刷自由人了,死亡WS刷自由人要小心,自由人的陨石术很厉害,号称“死亡号杀手”。
35~40 幻想1层或者永诀一、二。
41~44 幻想2层。
45~46 幻想3层或者混沌一、二。
47~50 人多的话继续呆在混沌,人少的话去图4刷猪、羊、白猴。
50~52 狼、牛、蜘蛛。
52~53 兽人、葛布林、绿猴。(推荐→绿猴)
53~54 兽人、小湖、病熊、矿洞、火熊。(推荐→矿洞)
54~55 火熊、矿洞、病熊、四足。(推荐→四足)
55~56 矿洞、四足、机器人、小火、火矿、大湖、绿洲宝地、绿洲大胖子(单刷)。(推荐→矿洞或四足)
56~57 四足、小火、机器人、火矿、大湖、魔王、绿洲宝地、沙漠2、绿洲大胖子(单刷)。(推荐推荐→四足或沙漠2)
57~58 四足、小火、机器人、火矿、魔王、沙漠2、绿洲大胖子(单刷)。(推荐→四足或沙漠2)
58~60 魔王、沙漠2、小火、机器人、火矿、四足。(推荐→沙漠2)
60以上:因为70级刚出路线还是仁者见仁智者见智的。到了再摸索吧。
↑以上仅为困难WS练级路线,攻击力强的死亡WS可以越更高级别刷怪。
四:普通巫师是不是全智力:
这个是肯定的,绝对的。一定是正确的。找个护卫一起刷很快就50了,为什么到50?因为普通巫师就是到50啊,再过了也没用,现在这个时代普通职业真没用,有人说普通大护卫有用,但是也就能带个人升级,问题是现在漫天都是挂还几个需要人带的呀。
PS:吐血了哥们,绝对是心血啊!!!!!!
神泣魔法师怎么加属性点还有技能应该开什么呢?
先说属性:普通:全智力,没有疑问,升级快。
困难:全智力,或者6智1精,追求就是超高的攻击输出,这也是法师的特点。不推荐加体制,除非你玩体法,加体会吸引怪打你,和骑士组的时候,在骑士嘲讽了后,你打怪有可能朝你来,再说你加的那点体根本增加不了多少防御,所以还是以后在装备上砸防御和生命吧。
困难还可以玩爆法加点就是5智4运,装备补幸运。伤害输出也很可观。最好是升级不要这样加,加全智,55以后洗点,配合装备来说。幸运要到400,攻击550以上,爆法的威力才能强过智法。不过对装备的要求还是比较高的,这是法师的新玩法。
死亡:加点基本和困难相同,死亡全智法的攻击输出可是很恐怖的。而且死亡更利于爆法的实现。
这是加点,下面说技能:
魔法训练,学3级
松弛,3级
背包,1级
语言精通不学。短剑专精,先不学,等你级高了如果要用小刀的话再学。
魔法球,火球术,缠绕,雷电术都学满3级。
自我保护,3级
魔咒,学满3级,潜能强化,3级 生命救护,2级,自然魔咒,2级 以后打怪好用
龙卷,地裂,3级 地狱火,1级
火焰荆棘,火墙都不学,那是体法用的,
野性风暴,闪电之击都要满3级,落石嘛,有多余的点可以学,流星火雨学2级吧。
地震不学。
至于什么,偷活力啊,腐蚀术啊,能量转化,疾病,死亡宣告啊,都不用学。
以上说的是普通法师的技能学习,困难法师多了三大吟唱,狂风,火焰,大地三大吟唱。个人建议这三个学一个玩玩就可以了,没什么大用处。困难的点多了,所以上面说的落石和地震选一个满3级,流行火雨满3级,地狱火满3级。语言精通,上战场的话可以学。背包学2级吧。
死亡法师多了一个报复技能,固定伤害,很好,必须学,杀克4的龙这个技能伤害很可观。另外你如果能死亡60的话,终极技能卡玛尼的怒息当然也要学了。
呵呵 我玩的死亡60骑和弓
神泣最好练的是什么职业?顺便说下技能
牧师~~~~超级好练~~~~~~前提是必须有人组~~~~~~~一个人是很难升级的~~~~快的话估计半个月能到50(普通模式)我当时牧师是用了1个多月才毕业~~~~~~~当时主要很迷茫,总喜欢一个人打~~~`跟别人组队后才知道什么叫速度~~~~~~~~~
牧师主要是辅助技能~~
普通模式点不足,技能加点要谨慎~~~~~
加血的技能一定要全部点满~~有很多,全部要点满
攻击的技能就一个攻击最高,叫魔法污染,但耗魔法很多~~~~~~~~
还有2个状态技能 自然祝福 祈祷 极品技能,不加太可惜了~~~~~~
驱散是必须点满的,牧师没这技能会被歧视的~~~~~~~
群攻技能牧师也有几个,自然吟唱比较好,建议点下~~~~~~不点也无所谓
还有个生命守护的,点高了就厉害的,保命的~~~~~~~
要上战场的话要点探测,就是反隐形~~~~~~~~防刺客潜行的~~~~~
想听懂对方阵营说话的要加语言精通~~~~~~~~~~~
其他技能多不实用~~~~~~~~~~~~~~~~~点多的话点下别的有可以~~~~~~~~
神泣游戏里 死亡暴祭如何加点,什么技能为主学技能?怎样在战场无人能敌?
等级1 无属性魔法,给予基本魔法攻击外附加130伤害。(3)等级2 无属性魔法,给予基本魔法攻击外附加217伤害。(3)等级3 无属性魔法,给予基本魔法攻击外附加343伤害。(4)评测:无属性单体攻击技能,攻击不低,但耗魔高,瞬发,无咏唱。PK,任务时作用大。活力枯竭(主)射程24m咏唱时间N/A延迟时间1持续时间N/A
等级1 使目标30秒内消耗180的活力。(3)等级2 使目标30秒内消耗230的活力。(3)等级3 使目标30秒内消耗500的活力。(3)评测:贴身技能,PK对刺客这样需要活力的职业有明显效果。嘿嘿,ck你就倒霉把,并不是只有你有这类技能的!
攻击技能
治疗(主)射程24m咏唱时间2延迟时间1持续时间300
等级1 恢复量为基本治愈力外附加60,总恢复量受施法者精神值影响,牧师、祭司最基本治愈魔法技能。(2)等级2 恢复量为基本治愈力外附加125,总恢复量受施法者精神值影响,牧师、祭司最基本治愈魔法技能。(3)等级3 恢复量为基本治愈力外附加300,总恢复量受施法者精神值影响,牧师、祭司最基本治愈魔法技能。(3)评测:祭祀招牌技能,就是加血。回复量=基本量+精神*2.需咏唱。
快速治疗(主)射程24m 咏唱时间2.5 延迟时间 1 持续时间N/A等级1 恢复目标生命值71.(3)等级2 恢复目标生命值255.(3)等级3 恢复目标生命值712.(4)评测:回复量=基本量+精神*2.瞬发加血,抢救被怪追的队友和自身用。无咏唱,救命时好用。潜能激化以后可以不停的用呢!
群体治疗(主)射程N/A咏唱时间N/A延迟时间1持续时间18
等级1 18秒内给周围15m范围内的所有组队成员共恢复156生命值。(4)等级2 18秒内给周围15m范围内的所有组队成员共恢复300生命值。(4)等级3 18秒内给周围15m范围内的所有组队成员共恢复540生命值。(4)评测:每3秒回复当量的1/6.精神无附加值,瞬发,无咏唱。且队友必需在相当近的距离。当你忙不过来的时候可以用一下,注意此技能是配合驱散使用的,不是大家想象中那末没用!
治疗祷言(主)射程24m咏唱时间3延迟时间1持续时间N/A
等级1 恢复指定对象494体力的最佳治愈术,精神越高效果更佳。(4)等级2 恢复指定对象712体力的最佳治愈术,精神越高效果更佳。(4)等级3 恢复指定对象972体力的最佳治愈术,精神越高效果更佳。(5)评测:相当于高级治疗,1级治疗祷言比3级治疗的回复量还高。咏唱2.5秒,比治疗稍慢
暴雨吟唱(主)射程24m咏唱时间4延迟时间300持续时间N/A
等级1 水元素魔法,造成基本攻击外附加1101伤害。(4)等级2 水元素魔法,造成基本攻击外附加1564伤害。(5)等级3 水元素魔法,造成基本攻击外附加2108伤害。(5)评测:困难模式专用技能,水属性群体最高攻击技能。
特殊技能
平静祝福(主)
等级1 使目标的最大生命值提高200,持续30分钟。(3)等级2 使目标的最大生命值提高500,持续30分钟。(4)等级3 使目标的最大生命值提高850,持续30分钟。(5)评测:任何类型祭祀都必加的技能,增加最大HP上限,持续时间30分钟。
生命救赎(主)
等级1 复活死亡玩家,但无法复活极限模式玩家。(3)等级2 复活死亡玩家,极限模式玩家也可以复活。(4)等级3 复活死亡玩家,极限模式玩家也可以复活。比等级2时冷却时间短。(5)评测:同样也是祭祀的招牌技能,复活玩家可使玩家不掉经验值。等级2复活延迟时间为30秒,组队用足够。等级3复活延迟时间为1秒。适合PK时用。2级还是3级跟据自身需要确定。我反正要加到3级
祈祷(主)
等级1 提高100m内组队成员的力量、体质、精神各8,持续10分钟。(4)等级2 提高100m内组队成员的力量、体质、精神各20,持续10分钟。(5)等级3 提高100m内组队成员的力量、体质、精神各40,持续10分钟。(6)评测:祭祀招牌技能,必加。持续时间10分钟
进化术(主)射程24m咏唱时间2延迟时间600持续时间6
60级再加第三级把,哈哈,纯属没事找抽型等级1 将指定的我方成员变成强大的怪物,持续1分钟后自动解除或被施放解除魔法后解除。(3)等级2 将指定的我方成员变成强大的怪物,持续1分钟后自动解除或被施放解除魔法后解除。(4)
评测:现不知 对此技能的定位如何。变成怪物后无法使用技能,而且时间短,延迟长。具体作用也不如介绍上效果好。最主要的作用就是刷fb时迷路时能把自己变成狐狸(苍狼)逃跑用……
催眠术(主)射程24m 咏唱时间1.25 延迟时间60 持续时间N/A等级1 催眠目标8秒,成功率80%,任何伤害都会使被催眠对象立即苏醒。(4)等级2 催眠目标15秒,成功率80%,任何伤害都会使被催眠对象立即苏醒。(5)
评测:PK时首选,谁想跑,请先睡。2级够用,3级纯属浪费点!
潜能强化唤醒(被)
等级1 当生命值小于10%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒。(1)等级2 当生命值小于17%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒。(2)等级3 当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒。(3)评测:此技能在3级时作用特别明显,当自己到达技能要求时的HP值以下,自动发出,延迟在500秒的技能都无需延迟,可直接使用。比如快速治疗,可以直接连续瞬发使用。在自己没血又被追的时侯能连续使用快速治疗。且就算回复后HP超过技能要求,只要在技能发出30秒内都可以继续使用。
能量转换(主)
等级1 消耗自身全部的活力增加魔法值542.(3)等级2 消耗自身全部的活力增加魔法值1246.(3)等级3 消耗自身全部的活力增加魔法值2328.(4)评测:活力对祭祀来说并不重要,这技能可以在没MP的时侯救急使用,不过延迟时间长。
生命救护(主)
等级1 受到攻击先消耗活力再消耗生命值,持续1分钟。(4)等级2 受到攻击先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟。(5)
评测:如果不是体祭祀,那么祭祀活力就没多少,也就是说相对的需要靠MP来维持,祭祀MP消耗量也是相当大的,此技能需要点数特别高,需斟酌。
变形术(主)射程24m咏唱时间2延迟时间300持续时间N/A
50级以后再加第二级和第三级把,嘿嘿!等级1 将敌人变成一只猪,处于变形状态的时候,猪不能攻击或是使用法术,任何伤害都会把目标恢复原形。有效15秒,成功率80%%,对怪物无效。(2)等级2 将敌人变成一只猪,处于变形状态的时候,猪不能攻击或是使用法术,任何伤害都会把目标恢复原形。有效25秒,成功率80%%,对怪物无效。(3)等级3 将敌人变成一只猪,处于变形状态的时候,猪不能攻击或是使用法术,任何伤害都会把目标恢复原形。有效35秒,成功率80%%,对怪物无效。(4)评测:加这个纯属搞笑得,呵呵,多好玩阿!战场上跑飘着一只猪,哈哈