三国杀名将传武将搭配攻略_三国杀名将传平民最强阵容
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- 发布时间:2025-08-29 00:23:54
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三国杀名将传手游哪个阵营好 最强阵营选择推荐

阵容V7及以上,蜀国赵云、刘备、庞统、徐庶、黄月英;魏国司马懿、荀彧、张合、甄姬、曹丕(张辽);吴国孙策、大乔、太史慈、陆逊、孙权;群雄左慈、华佗、贾诩、公孙瓒、貂蝉。
V7以下推荐橙色阵容,红将当羁绊即可,前期可以上阵,中后期红将进阶和神兵跟不上的时候再换橙色也行。蜀国关羽、张飞、庞统、徐庶、刘备(黄月英) ,重点培养张飞、徐庶(庞统、黄月英当光环将) 。张飞到后期十分暴力,残血放3号位置,后手攻击比赵云叠满层还高;魏国张合、张辽、曹丕、甄姬、荀彧,重点培养曹丕、甄姬、张合,三角阵靠回怒和无敌打消耗比较克制赵云、左慈等前排压制型武将;吴国吕蒙、太史慈、孙权、陆逊、甘宁重点培养孙权、太史慈。吴国橙色阵容比较弱,周瑜获取途径又太少,个人觉得比较弱不推荐大家玩;群雄贾诩、公孙瓒、貂蝉、于吉、张角,重点培养贾诩、公孙瓒、于吉,(貂蝉突破8当光环将放养即可)。群雄属于后期发力的国家,需要有一定的耐心。
三国杀名将传阵容怎么搭配 三国杀名将传阵容推荐
一、以V7作为分界线推荐一下阵容V7及以上 蜀国 赵云 刘备 庞统 徐庶 黄月英; 魏国 司马懿 荀彧 张合 甄姬 曹丕(张辽);吴国 孙策 大乔 太史慈 陆逊 孙权 ;群雄 左慈 华佗 贾诩 公孙瓒 貂蝉 。二、V7以下推荐橙色阵容 红将当羁绊即可,前期可以上阵 中后期红将进阶和神兵跟不上的时候再换橙色也行。蜀国 关羽 张飞 庞统 徐庶 刘备(黄月英) 重点培养张飞 徐庶(庞统 黄月英当光环将) 张飞到后期十分暴力残血放3号位置后手攻击比赵云叠满层还高;魏国 张合 张辽 曹丕 甄姬 荀彧 重点培养曹丕 甄姬 张合,三角阵靠回怒和无敌打消耗比较克制赵云 左慈等前排压制型武将;
吴国 吕蒙 太史慈 孙权 陆逊 甘宁 重点培养孙权 太史慈吴国橙色阵容比较弱,周瑜获取途径又太少,个人觉得比较弱不推荐大家玩;群雄 贾诩 公孙瓒 貂蝉 于吉 张角,重点培养 贾诩 公孙瓒 于吉 ,(貂蝉突破8当光环将放养即可)群雄属于后期发力的国家,需要有一定的耐心
三、V11 V12的神豪 推荐双红阵容 带上各自的合计伙伴 加上光环将即可
四、看了很多的阵容推荐帖子 真的很误导新人, 蜀国前期真心必上庞统 突破5全队加20%攻击,黄月英突破5全队20%免伤,谁用谁知道,其他国家都要突破8才有这么好的光环,蜀国前期打BOSS爆发真心高, 张合以后无敌迟早被削成1回合或者免伤50%2回合, 个人预计后期最强的依然是蜀和群。
五、红将拍卖最低一个9600元宝,红色神兵最低一个1200元宝,练到中期以一个突破8 神兵25的红将来计算,需要刚好12万元宝(没有计算礼包获取,自己可以按照VIP礼包相应减少一定元宝),可以预见的是低V如果养红将 到了突破5开始就是逐渐打不过全橙阵容了,越到后面资源需求量越大,养红将是一条元宝之路。
当然情怀玩家不在乎PK输赢的另当别论,后面头衔的道具和镜囊,变身卡还需要大把元宝,希望大家根据自己的情况考虑清楚。基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线副本 自动刷图 自动日常及自动挂机等等、、嗨,可怜的上班狗。
三国杀名将传武将搭配攻略
三国杀名将传武将搭配是有很多的技巧的,很多的玩家们也不知道三国杀名将传武将该怎么搭配,下面小编就为玩家们介绍一下,一起来看看吧!
三国杀名将传武将搭配攻略
1.现在强势的武将都是汉啊,晋啊这些,都是氪金大佬玩的,我就说下魏蜀吴群里比较实用的:
2.魏——司马父子组合输出,张辽也不错,追击有百分比伤害;
3.蜀——赵云水镜组合输出,童渊也不错,喜欢玩越战的可以选择;
4.吴——小乔联动孙策或周姬或甘宁组合输出,也有大佬玩火神吕蒙的,全体控制;
5.群——左慈于吉组合控与输出,群雄偏控制,也可以玩左慈公孙组合。总结一下就是魏吴偏攻击,蜀群偏防御。
《三国杀名将传》群雄特色及阵容推荐
《 三国 杀名将传》有四大阵营,分别上是蜀国、魏国、吴国和群雄,这次为大家分析群雄阵营的特色,以及群雄新手的阵容推荐,希望可以帮助大家选择阵容。
【群雄简介】
群雄在游戏里的阵营特色是控制、减怒,与魏国永动机体系正好相反。群雄阵营的武将技能或天赋均携带削减对手怒气的效果,通过不停削减对手怒气,使对手放不出或者延迟释放怒气技能。
【阵营优点】
1、控制能力强大, 策略 性极强。
2、阵容搭配丰富。
【阵营缺点】
1、缺乏爆发输出,受运气成分影响。
2、减怒效果容易受到布阵和释放时机的影响,战斗中发挥不稳定。
【推荐阵容】
上阵:主角、张角、于吉、董卓、华雄、华佗
援军:左慈、吕布、貂蝉、袁绍、张让、文丑
优点:有输出有控制有肉盾有治疗,相当全面的阵容。削减怒气可以有效打乱对手的节奏,延长战斗回合数,有效发挥控制和毒伤的优势。