火炬之光2工程师怎么加点?火炬之光2工程师加点攻略,火炬之光2工程师技能加点攻略
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- 发布时间:2025-08-28 21:07:13
本文目录一览
- 1、火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择攻略
- 2、火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器
- 3、火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?
- 4、火炬之光2工程师怎么加点?火炬之光2工程师加点攻略
- 5、求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型
火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择攻略
火炬之光2里面召唤师是个比较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战斗,然后自己在一旁喝喝茶就可以了,下面是游戏纯召唤师攻略,新手玩家可以参考一下。
纯召唤工程师
作为一个纯召唤工程师,主要的输出手段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和工程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。所以我个人觉得召工的主要属性就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。宠物伤害加成是伤害来源,但是并非唯一来源,施法速度对召工的加成也相当明显,因为各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越高,召唤技能的硬直时间越短,越安全。移动速度的重要性则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并无主动攻击性,他们只会攻击屏幕里显示出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。并依此三大基准展开法术卷轴选择、装备选择、属性加点,技能加点。
在这里我先说几句我对玩了这么久召工的感触:
1、有生存就是输出;
2、随时保持在安全的位置召唤;
3、力场永远不要断,就算是0星力场也有近2W伤害吸收和70%击退抗性;
4、充能的重要性远不如保命,尽管能量的获得很难;
5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器人和大锤机器人的召唤,虽然CD很长;
6、随时注意地上的陷阱,它们往往比怪物更恐怖;
7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后面,你的召唤物永远是你的壁墙。
属性加点:
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
下面附上一张我的属性图:
主要是通过堆专注来加蓝,堆体质来加血和防。
并且因为配盾,因此体质增加的格挡几率也是保命的手段之一。
法术卷轴选择:
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段,由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以我只知道大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能给我的感觉像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
以下是我的技能卷轴选择:
火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器

属性加点
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
装备选择
1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。
3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。
4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子
6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。
7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。
以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。
以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。
扩展资料:
法术卷轴选择
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。
由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?
1、前期卡冲击炮1点,后面以5-10-15加点,加点时机可以参考力场,因为只是要他给的目盲特效,其它笑笑就好,火力大小不在技能等级,而且技能点高法力会不够用,所以在出特效时一口气点上去,等级高了装也好了,法力自然可以跟上。
2、装备没什么特殊限制,血多的回法的减伤的,打到什么穿什么,60级左右记得去赌2件减伤装。
3、震颤这个技能增加物理伤害38%,也会加乘流血物理石头的伤害。有能量点的情况下,会把流血石头的伤害加到所有被震到的怪身上,一点怪火炮轰过去又叠加伤害上去,震一下大概是5秒伤害大约5-6万左右,就是上面那之65级的炮。
4、重点就是5秒流血伤害的石头、武器上以及附魔5秒伤害都可以被智力加成,简单暴力,加上火炮的无耻特效,除了王很难晕,菁英怪轰下去不是晕就是瞎,安全性超高,唯一缺点就是没有能量点,火炮除了普攻外就是完全没能量。
5、重装甲就是看这个,白字物理防御跟下面蓝字的物品防御都会加到护甲上,BUT只有白字的会被体质加成,所以后面收集装备首要就是看白字的物理防御。
火炬之光2工程师怎么加点?火炬之光2工程师加点攻略
火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。 属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。 技能加点:初期第一个烈焰锤击一点就行,雷霆爆发技能为了突出重围,然后就是加血机器人,其他的被动技能加点。 如果想继续深造的 那么余烬大地震必加啊 后期清小怪打boss必备 但是前提是把想关的火电伤害提高 抗性要上去。 主要输出技能: 蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢 有这几个输出技能,基本上输出就够了。然后其他的技能点可以转移到被动技能上面去。被动技能的作用也是很大的。 工程师的被动技能可主加: 巨型武器专精、超级充能、固若金汤、充能重构、命运庇护求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型
加点3专注2力或者4专注1力,前期可以适当投入加些体力提高生存能力。因为工程师的伤害技能都是跟火电挂钩的,加专注能够提升火电伤害,加力量能够提高暴击伤害,有些技能与武器DPS相关,加力量也能提高些
加敏捷的话暴击几率最高50%,后期靠装备、附魔也可能达到,所以没有必要
但是由于前期不加体力,装备、技能都不全,容易跪,一直等到神技力场出现就OK了
技能:1、力场,神技啊~~工程的生存全靠它了,平时力场保证全程,打BOSS攒5星放力场,除非吸收不了的伤害,要不绝对死不了
2、踩地板(闪击第二个技能),大范围晕,持续火焰DOT,配合那个叫神罚的技能(打晕的敌人出一道力量属性3倍伤害的闪电),清图速度刷刷的
3、火焰锤、灰烬石震,一个是闪击第一个技能,一个是闪击42级技能,都是火焰伤害,区别是火焰锤耗费能量星(打BOSS星都留给力场了),灰烬全屏自动跟踪,范围超大,亲自测试足有2个屏幕(我还没加满,等级没到),其实这两个选一个主攻就可以了,我选得灰烬石震,清怪超快
4、火与电,加火电伤害百分比,暴力你懂的
5、关于攒星的,如果你想剑盾,就加盾冲,不过近战,比较麻烦。双持的话,就加充能领域,加满5星范围扩大不小,怪多一次2星半的能量,嘿嘿
其他的看你喜好随便加好了,那个回血机器人我没加,鸡肋啊……我全程力场,偶尔破盾了喝瓶子补回来,机器人补血有CD的,坑爹……壁垒推荐,毕竟没加体力,想坚挺些,还得加加啊;那个3%充满能量的加加吧,总是有惊喜,我只加了一级,跳起踩地板,可以出怪堆,加一级保命吧
纯手打,望采纳啊