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神武11月28日维护解读:谈转换门派功能,神武白无忧染色

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神武11月28日维护解读:谈转换门派功能


【新内容测试】
在天下无双、风云再起、紫气东来、浩气冲霄、普天同庆、四海升平 服务器开放测试转换门派功能。详情可以在长安城易容院的“染色师”处了解。
转门派的代价:不跨种族是47000金或338.4W神武币。跨种族是56400金或406.08W神武币(代价和人物等级成正比),可以任意转换11门派。
转门派后:
1)门派技能、真元、门派妙法、飞升法术、称谓会同步到新门派。
2)人物属性点会重置
3)继承门派贡献度
4)法术快捷键会清空
5)首席弟子不会保留
6)御魂法术需要重新手动选择
7) 跨种族会导致人物造型改变,可以在染色师更换
笔者郑重提醒:改门派的话,装备宝石是不继承的,所以更换不同门派的话,是要涉及到重新打宝石的;跨种族转门派,会恢复到默认角色(即不会变成白无忧、慕临风、云飞扬)
【玩法和系统调整】
1、全服开放“小鸡快跑”活动。并增加相应排行榜和成就。
小鸡快跑活动类似于QQ龙珠、祖玛游戏。在45个左右吉祥停止移动后,可以按TAB查看小鸡颜色。相邻的三个或以上个吉祥合并会消除,获得分数。消除吉祥的方法是点击进入战斗。让一个会玩祖玛、QQ龙珠游戏的人做队长,开头30秒让队长标注一下需要杀掉的小鸡(会在TAB地图上闪烁),剩下的时间,所有队员都开始杀闪烁的小鸡。一共有10波,如果吉祥达到了终点,游戏失败。每波大约180秒,时间到了之后,小鸡会开始合并并后退。
2、增加全新宠物“珍兽如意”,如现有珍兽的获得途径相同。
由于目前帮派还没人发布链接,世界也没人发布如意的技能,所以暂时未知具体情报。根据名字猜测,应该是法系。
3、组队平台相关优化:
(1)在帮派场景、100级和110级副本准备厅,未组队的角色打开组队平台可以看到当前场景未满员的队伍的信息。
(2)通过自动组队完成的队伍,在相应玩法中队长获得的经验提高20%,队员获得的经验提高10%。
更方便地在对应场景邀请队员、经验奖励提高。
4、调整了完成农产品收购事件时获得的物品奖励。
调整即意味着降低。可能是降低了神武币道具的出现概率。
5、聊天界面相关优化:
(1)多益通好友聊天界面显示对方当前所在的游戏信息。
(2)好友聊天界面更新了功能按钮的美术资源。
例如对方所在区服之类的。
6、在预定的宴会开始前,主人可以在参与宴会界面继续邀请嘉宾。
用不着在确定举行宴会到开始之前 担忧之前没有被邀请的嘉宾了。
7、在战斗中可以使用“仙灵店铺”技能,但不能购买九转还魂丹、金创药以及二级药。
为了防止战斗结束的瞬间卡机,导致无法及时补血
8、宠物陪观赏宠玩耍时获得的寿命调整为受观赏宠类型的影响。
随着观赏宠价值的提高,增加的寿命应该也会提高。
9、调整优化了部分战斗状态的BUFF动画。
可能是为了防止某些相似BUFF的视觉干扰。
【BUG修正】
1、修正了“连环击”的秘法真元Ⅴ描述错误的问题。
笔者没玩过STL号,所以不知道真元
2、修正了“幸运转转乐”掷骰子过程中顶号则无法组队的问题。
这个组队的BUG带来的影响是很严重
3、修正了改名后在管家处查看子女去向仍显示原名字的问题。
可能会容易搞混,在两个孩子都是同一造型的情况下。
4、修正了帮派竞赛中双方在同一回合使用“召雷符”或“天降甘霖”则只有先使用一方生效的问题。
对整体战术影响很大

神武特殊人物怎么获得

宠物经验心得可以做天赐副本活动等可以获得,也可以花费神武币到神武币商人那买。还有2980邮箱的每周可以领取一本。每个心得获得的经验不一定,随着等级的提升而增加。不管哪个等级都可吃。还有现在更新后没有经验上限了,只有规定了一定的活动次数天赐和副本次数。希望能帮到你。

《神武3》幽冥地府门派简介

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擅长减益承受伤害,使其在团战中承担着主力辅助的作用,配合技能禁锢以及队友打输出,可以说是厉害角色,下面为大家简单介绍一下游戏内的幽冥地府门派,感兴趣的小伙伴快来看看吧,相信会有所收获的。

门派名称 幽冥地府

门派导师: 地藏菩萨

可选择角色: 雪千寻、沐雨微、血玲珑、厉问天、殷九幽、白无忧

门派心法: 夜战能力;受封系法术命中降低25%。可以制作鉴定除武器与铠甲以外装备的灵光图鉴。

门派简介: 幽冥地府位于阴阳交界之地,行事十分诡异。他们的法术虽然伤害不高,但是大多附带各种负面效果,让敌人陷入生不如死的境地,同时地府弟子还能强制吸引敌人的伤害,为队友提供可靠的保护。

部分招式简介:

灵光宝鉴:可以鉴定出头盔、项链、腰带、鞋子的特殊效果,也可以直接制作或到长安城“林惊羽”处制作灵光图鉴。

阎王令:使用火系法术固定伤害地方多个目标(生死簿技能25级以上作用2个目标、50级以上作用3个目标、75级以上作用4个目标、100级以上作用5个目标),并对其造成伤势;造成较高伤害。

判官令:使用土系法术固定伤害敌人气血和魔法;并可能令其中驱逐状态,一定回合内无法被复活;造成较高的伤害。