三国杀所有武将的技能。(写得好的加分、不得抄袭)_三国杀16血的武将
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- 发布时间:2025-08-28 20:42:23
本文目录一览
- 1、三国杀牌的全部人物及技能介绍
- 2、三国杀人物技能介绍
- 3、三国杀中各英雄技能有哪些?
- 4、三国杀中民间神将神小乔,貂蝉.黄月英等人的技能是什么?
- 5、三国杀武将技能有哪些 技能介绍
- 6、三国杀武将技能详解
- 7、三国杀所有武将的技能。(写得好的加分、不得抄袭)
三国杀牌的全部人物及技能介绍

各国人物及技能介绍如下:
蜀国
1、刘备
体力:4
仁德——出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
分出的牌,对方无法拒绝。
激将——主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。?
2、张飞
体力:4
咆哮——出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。
3、关羽
体力:4
武圣——可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
4、诸葛亮
体力:3
观星——回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城——锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。
当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。?
5、赵云
体力:4
龙胆——可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
6、马超
体力:4
马术——锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。
马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
铁骑——当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
7、黄月英
体力:3
集智——每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才——使用任何锦囊无距离限制。
吴国:
1、孙权
体力:4
制衡——出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
2、甘宁
体力:4
奇袭——出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
3、吕蒙
体力:4
克己——若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。
换言之,此回合手牌无上限。
4、黄盖
体力:4
苦肉——出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。?
5、周瑜
体力:3
英姿——摸牌阶段,可以额外摸一张牌。
反间—— 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。?
魏国:
1、曹操
体力:4
奸雄——可以立即获得造成伤害的牌。
护驾——主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
2、司马懿
体力:3
反馈——可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。
一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。
鬼才——在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。?
3、夏侯惇
体力:4
刚烈——每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。?
4、张辽
体力:4
突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。?
5、许褚
体力:4
裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。?
6、郭嘉
体力:3?
天妒——在判定牌生效时,可以立即获得它。
判定牌生效时即判定结果决定后。
遗计——每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
三国杀人物技能介绍
1、【刘备】 体力:4
仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力 ?分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
2、【 张飞】 体力:4
咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。
3、【关羽】 体力:4
武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。?
若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
4、【葛亮 】 体力:3
观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 ?当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。
5、【赵云】 体力:4
龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 ?
6、【马超】 体力:4
马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 ?马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
7、【黄月英】 体力:3
集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――使用任何锦囊无距离限制
8、【孙权】 体力:4
制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
9、【甘宁】 体力:4
奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
10、【吕蒙 】体力:4
克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。
换言之,此回合手牌无上限。
扩展资料
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
三国杀中各英雄技能有哪些?
标准 加风火林武将1、蜀 刘备 体力:4 仁德——出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将——主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 体力:4 咆哮——出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽 体力:4 武圣——可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星——回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城——锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。 赵云 体力:4 龙胆——可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 马超 体力:4 马术——锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑——当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。 黄月英 体力:3 集智——每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才——使用任何锦囊无距离限制。 2、吴 孙权 体力:4制衡——出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁 体力:4 奇袭——出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 体力:4 克己——若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4 苦肉——出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。 周瑜 体力:3 英姿——摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间—— 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3 国色——出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离——当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊——锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营——每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3 结姻——出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。 枭姬——当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。 3、魏 曹操 体力:4奸雄——可以立即获得造成伤害的牌。 护驾——主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿 体力:3 反馈——可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才——在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯_ 体力:4 刚烈——每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。 张辽 体力:4 突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。 许褚 体力:4 裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 体力:3 天妒——在判定牌生效时,可以立即获得它。 判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计——每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 甄姬 体力:3 倾国——可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神——回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。 4、群 华佗体力:3急救——除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊——出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 吕布 体力:4 无双——锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 体力:3 离间——出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月——回合结束阶段,可以摸一张牌\r\n风扩展武将吴国武将小乔矫情之花 体力:3技能:天香、红颜天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。吴国武将—周泰体力:4技能:不屈不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。群雄武将—于吉体力:3技能:蛊惑蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。群雄武将—张角 体力:3技能:雷击、鬼道、黄天雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角\r\n魏国武将—曹仁 体力:4技能:据守据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武将牌翻回正面动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。 \r\n魏国武将—夏侯渊 体力:4技能:神速神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来\r\n蜀国武将—黄忠 体力:4技能:烈弓烈弓——普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。蜀国武将—魏延 体力:4技能:狂骨狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。神将牌—关羽 体力:5技能:武神 武魂武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。神将牌—吕蒙 体力:3技能:涉猎 攻心涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。\r\n火扩展武将太史慈 吴:???? \r\n武将技能: \r\n天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。 在《火》扩展登场的众多武将里,太史慈可以算是很有平凡的一位。与其他武将相比,他既不具备多样的技能,又没有超高的体力,所以经常被大家所遗忘,不过抛开《火》中那几位“世外高人”不谈,太史慈的特技还是有些可圈可点的地方的。 \r\n在《火》扩展中,游卡桌游给《三国杀》增加了几个新的规则,其中一个很有特色的规则就是拼点,而太史慈恰恰就是为数不多具备这项新规则的武将之一。所谓拼点,就是指定对象后,双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。之后双方将拼点所用的牌放进弃牌堆。需要注意的是自己不能和自己拼点。表面上看,拼点可以强制弃掉对方一张手牌,这对小乔等手牌少的武将是致命的打击,从深层次来讲,拼点也是一个博弈的过程,有时你可以故意以小牌博取对方弃大牌,从而达到削弱敌人的目的。另外如果太史慈拼点成功的话,就可以得到许多额外的好处,从而大大增加攻击能力。 \r\n不过拼点也不是万能的,博弈的结果非常可能是被对方用次牌拼掉了自己的好牌??况且拼点失败后的太史慈不能使用“杀”,对后面的行动非常不利。 \r\n如果善于运用心里战术,能出其不意、攻其不备,太史慈将是非常强力的角色。诸葛亮 蜀:??? \r\n八阵_锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。 火计_出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破_你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 ★装备任何防具都会失去”八阵”的效果。 点评:这是新武将,年轻的卧龙诸葛亮,他自带三国杀防御性价比和稳定性最高的【八卦阵】,这是显著提高了诸葛亮的防御能力。看破技能可以用黑色手牌当【无懈可击】,这在配合中的作用显而易见,【八卦阵】防御一半的杀,【无懈可击】防御所有的锦囊,诸葛亮的生存能力比原来的空城是更加厉害了。火计可以将红色手牌当【火攻】,不过考虑到诸葛亮的手牌并不多,在手牌不多余的情况下,如果对方不是被【铁锁连环】或者装备了【藤甲】(我想有诸葛亮在场没有敌人敢装【藤甲】了)的话,用起来并不合算。庞统 蜀:??? \r\n武将技能: \r\n连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 \r\n涅_:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。 \r\n★庞统做主公时,发动涅_后也只将体力回复至3点。 “卧龙、凤雏,得一可安天下。” \r\n以上是古典名著《三国演义》里的一句名言,遗憾的是刘备这个枭雄,卧龙凤雏兼备也未能统一天下,不得不让人对这句话产生一些疑问,不过这些疑问仅仅都是停留在《三国演义》的层面上,在桌面游戏《三国杀》中,有卧龙或凤雏相助的主公玩家想一统天下基本上都只是时间问题(运气超差者除外)。 \r\n与卧龙那变态般的能力相比,凤雏的特技性能要稍微逊色一些,但他的实力仍然足以傲视群雄。首先,技能“连环”是一个非常强力的辅助兼爆发技能,看准时机,配合同伴的火攻可以给敌人造成毁灭性的打击,平时也可将无用的梅花手牌重铸,运气好的时候还能小小爆发一下。庞士元的另一特技“涅_”则是其保命的利器,该特技可以让庞统在濒死状态下重生一次,这就使得庞统最少拥有六点的生命值,相比周泰的“不屈”,庞统的特技更加实用,因为这是实实在在的重生,而不需要什么运气成分来左右。 \r\n拥有均衡实力的庞统基本上可以应付各种场面,适合所有身份的玩家使用,但需要注意的是庞统做主公时,涅_技能发动后也只能将体力回复至3点,如此看来,使用庞统做主公多少有那么一点不太划算。\r\n庞德 群:???? 武将技能: \r\n马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 \r\n猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。 \r\n★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 《神话再临—火》中登场的庞德是一个非常非常强大的武将。 \r\n和马超一样,庞德也具备“马术”技能,任何时候计算与其他角色的距离时都减一,无形中提高了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”的效果。此外,“马术”技能不妨碍庞德装备马匹,配合-1马,即便不装备任何武器,庞德的“杀”距离也能达到三,在六人以下的局面能够杀遍全场。 \r\n如果说“马术”还只是个一般技能的话,那“猛进”技能就会让许多面对庞德的玩家感到头疼。“猛进”技能使得其他玩家在闪避庞德出的“杀”时,要被弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避一共损失了两张牌,这对于一些三点体力的武将来说是非常致命的,因为这些玩家手上一般都只有三张手牌??并且“猛进”还可以弃掉对手的装备牌,进一步削弱对手实力。理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。 \r\n庞德最得意的武器就是寒冰剑。被装备寒冰剑的庞德攻击的玩家会很惨,因为不论是闪避还是不闪避,都要被弃掉两张牌??\r\n颜良文丑 群:???? 武将技能: \r\n双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 \r\n★颜良文丑是一名角色而非两名。 也许是《三国杀》的设计者受到了SEGA著名街机游戏《三国志大战》中“多人武将”的系统启发,游卡桌游在《神话再临—火》中将颜良与文丑两位将军合并成一名角色,使得这名角色在游戏中非常具有个性,同时此举也为日后在《三国杀》中继续添加哼哈二将(丁奉徐盛或孟获祝融?)打开了一个良好的开端。 \r\n书归正文,颜良文丑的实力在《神话再临—火》扩展的新武将中可谓是最正常的一个了,其武将技能“双雄”是以一张手牌为代价(与许褚类似),赌博获得多张“决斗”牌的机会,如果运气好,最多可能会有三张手牌与判定牌不同,这就等于一回合可以决斗三次甚至更多,绝对是甄姬等“闪”多“杀”少角色的克星,配合主公袁绍的“乱击”,大部分玩家都会被这对主仆搞的焦头烂额,不知道手头上到底是该留杀还是该留闪?? \r\n不过“双雄”技能也不是无敌的,在使用该技能的时候也要留心对手的武将,譬如处在“空城”状态的诸葛亮是不能成为决斗对象的。另外,永远不要与吕布或关羽决斗,除非对方没有手牌。\r\n袁绍 群:???? 武将技能: \r\n乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 \r\n血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 袁绍大将军终于在《神话再临-火》里登场了,这个自命不凡的贵族在其它游戏中一直扮演搞笑角色(如三国无双),但在桌面游戏《三国杀》中他可是个非常难缠的家伙。首先他拥有目前为止最实用的主公技“血裔”,其特性是只要场上有群雄角色存在,不论对方是否同意,袁绍都能增加两张手牌上限,尤其在《神话再临—火》扩展中加入了许多群雄角色,使得袁本初的主公技更加实用。 \r\n“乱击”特技则是袁本初的另一杀手锏,只需要消耗两张一样花色的手牌就可以使用大杀器“万箭齐发”,再配合“血裔”增加手牌上限的特性,使得扮演袁绍的玩家基本上每回合都能使用“万箭齐发”进行范围攻击,从而迫使其他人在自己回合结束时手中额外多留些“闪”以保全性命。 \r\n不过“乱击”也是有弱点的,那就是该特技属于敌我不分的范围攻击,非常容易误伤自己人,所以在使用“乱击”前最好提示同伴做好相应的防范准备,否则误杀了忠臣,后果是很可悲的。典韦 魏:???? 武将技能: \r\n强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 \r\n★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 \r\n★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 在《三国演义》中,典韦与许褚都是曹操的近卫队长,武艺都很高强,两人的性格也很相似。在桌游《三国杀》中两人的技能也差不多,都是通过“自虐”来给对手造成伤害,只不过方法不同:许褚要少摸一张牌,而典韦则要掉血或扔掉一件武器。 \r\n荀_ 魏:??? 武将技能: \r\n驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。 \r\n节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 \r\n★若荀_发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。 \r\n★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。林扩展武将【徐晃】血:4武将技:断粮出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。 【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)\r\n武将技:行殇你可以立即获得死亡角色的所有牌。放逐你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。颂威主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。【孙坚】血:4武将技:英魂回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。【董卓】血:8(变态的多血!)\r\n武将技:酒池你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。肉林锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。崩坏锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。暴虐主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。【祝融】血:4武将技:巨象锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。烈刃你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。【孟获】血:4武将技:祸首锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。再起摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。【贾诩】血:3武将技:完杀锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。乱武限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。帷幕锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。【鲁肃】血:3武将技:好施摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。缔盟出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。【神吕布】血:5武将技:狂暴锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。神愤出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。【神曹操】血:3武将技:归心你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1三国杀中民间神将神小乔,貂蝉.黄月英等人的技能是什么?
一、神小乔:
1.沉鱼:你受到一点伤害或是失去一点体力,可摸一张牌,每回复一点体力可摸两张牌。
2.落雁:锁定技:你不会成为伤害来源。?
3.女贞:限定技:当任意一名男性角色受到伤害或失去体力时,你可以弃掉所有手牌,使该男性角色避免失去体力或受到伤害。
二、貂蝉:
1.离间:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张决斗。
2.闭月:结束阶段,你可以摸一张牌。
三、黄月英:
1.集智:当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
2.奇才:锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。
扩展资料
黄月英使用普通锦囊在它结算前可以抽一张牌;也就是说使用除乐不思蜀、闪电以及火包中的兵粮寸断以外的其他任何锦囊后,黄月英都可以从牌堆中再摸1张牌。这个技能可以说使月英成为三国杀中爆发力最强也是最依赖人品的英雄之一。
貂蝉的离间无法对女人使用,但由于三国杀武将多为男性,这个技能缺点影响不大。而且常规主只有男性,至少你在三四号位选反貂蝉,这个缺点一般不会有什么不良影响。很多人觉得貂蝉长相偏反大致有这方面的因素。
三国杀武将技能有哪些 技能介绍
魏延【狂骨】对自己造成伤害是可以回一点血的,很诡异,简单举例,对距离为1的小乔产生一点伤害,她转给你,你先受伤害,然后再摸牌,再回血,和小乔好好配合,多摸牌吧。
黄忠
【烈弓】属于血越少杀越狠的人,适当时机故意减血换必中吧;武器范围越大越好,但只能出一张杀,盟友们集中火力耗一个人的牌,然后让黄忠可以用连弩必中吧(个人yy)
曹操
【奸雄】关羽可以把无中生有等红色好牌当杀,送给曹操;丈八蛇矛,两张当杀,也可以送牌;自己用决斗后,自己伤害了,记得收决斗,可以立刻再用;刚烈、离间、雷击造成伤害后,曹操无牌可收,用这几个主力对付曹操吧;
【护驾】记得自己有这个技能;甄姬装备银月,出黑牌,可以发动效果;有八卦阵的可以发动,郭嘉即使在敌对方,为了一张牌,自己可以考虑是否发动一次。
郭嘉
【天妒】判定牌都是你的,所以优先装备八卦阵;有人挂闪电,只为多摸一张牌;马超的铁骑判定牌不能收;司马和张角多改判定牌吧,不为了过不过,只为了控制一下郭嘉收到手里的牌。
【遗计】对于受伤拿到的手牌不要太贪,杀再多没有诸葛弩也只能打一张,看好牌的种类、花色、点数,给最需要他们的盟友;还是要记得可用来破连营和空城;盟友小乔好好配合吧,转移给正在出牌的郭嘉,他可以摸很多很多牌;遗计怕的是寒冰剑,盟友早早弃去,敌方早早装上。
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三国杀武将技能详解
解释:标记为觉醒技 则在你符合觉醒条件后 可以永久获得的技能 觉醒前不能使用
标记为限定技 则每场游戏只能发动一次
标记为锁定技 则只要有触发条件则必须发动
标记为主公技 则必须身份为 主公 时才可以发动
本人不玩神将 神将技能不清楚
1、蜀
刘备
仁德 你可以将你的任意张手牌分配给场上任意一个或多个角色(对方不能拒绝),若一个回合内给出的牌超过两张,你回复1体力。
激将 主公技 你需要打出或者使用杀时,可以询问在场的蜀势力角色是否替你打出一张杀供你使用。
关羽
武圣 你的红花色牌可以作为杀使用或打出
张飞
咆哮 你的回合内可以使用无限张杀
赵云
龙胆 你的杀可以作为闪使用 你的闪可以作为杀使用
马超
铁骑 你对一个目标使用杀后 可以进行一次判定 如判定为红色 则该杀不可以被闪避
铁骑 锁定技 你对任意目标计算距离时始终-1
诸葛亮
观星 回合开始阶段 你可以观看牌堆顶的X张牌(X为在场生还人数且最大为5)然后将这些牌按你需要的顺序放置于牌堆顶或者牌堆底
空城 锁定技 如果你没有手牌 则不能成为杀或者决斗的对象
黄月英
奇才 你的所有锦囊无限距离
集智 你每使用一张非延迟锦囊 可以摸一张牌
黄忠
烈弓 当对方手牌数大于等于你的当前体力值 或对方手牌数小于等于你的攻击距离 则你对他的杀不可以被闪避
魏延
狂骨 你每对距离你为1距离以内的目标造成1伤害,你恢复1体力
庞统
连环 你的梅花花色手牌可以当做 铁锁连环 使用
涅槃 限定技 你死亡后 重置你自身的铁锁链环效果 弃掉所有牌 恢复到3体力并摸3张牌
诸葛亮(卧龙)
火计 你的所有红色手牌可以作为 火攻 使用
看破 你的所有黑色手牌可以作为 无懈可击 使用
八阵 锁定技 当你没有装备防具时 视为装备八卦阵
孟获
祸首 锁定技 南蛮入侵对你无效 你被视为所有南蛮入侵的伤害来源
再起 摸牌阶段 你展示牌顶的X张牌(X为你已经伤的体力数) 恢复Y体力(Y为展示牌中红桃花色牌的张数) 弃置所有红桃展示牌 获得其他卡牌
祝融
巨象 锁定技 南蛮入侵对你无效 当南蛮入侵结算完毕进入弃牌堆时 你获得这张南蛮入侵
烈刃 当你的杀造成伤害时 你可以和杀的目标拼点 如果你赢 则获得目标的一张牌
姜维
挑衅 出牌阶段 你可以指定一名距离足以对你出杀的角色对你出杀 如果他不能这么做 则你可以弃置他一张牌
志继 觉醒技 回合开始阶段 如果你没有手牌 你可以自减1体力上限 选择摸一张牌或者恢复1体力 并永久获得 观星 技能
刘禅
享乐 锁定技 如果一角色的杀指定你为目标 则他必须弃置额外一张基本牌 否则该杀对你无效
放权 出牌阶段 你可以选择跳过出牌阶段并弃一张牌 并指定场上一角色进行一个额外的回合
若愚 主公技 回合开始阶段 如果你是场上体力最少的角色(之一) 你可以恢复1体力 增加1体力上限 并永久获得 激将
法正
恩怨 锁定技 恢复你1血的角色可以摸1张牌 对你造成伤害的角色必须给你一张红桃花色的牌 如果不能这么做 则流失1体力
眩晕 出牌阶段 你可以将1张红桃手牌交给任意一个目标 并获得其一张牌 并将这张牌分配给除目标以外包括你在内的任意一名角色
徐庶
无言 锁定技 所有非延迟锦囊对你无效 你的所有非延迟锦囊对其他目标无效
举荐 出牌阶段 你可以弃X张牌 指定场上任意一角色摸X张牌 X最多为3 若弃牌达到3张且为同1类型 你恢复1体力
马谡
心战 出牌阶段 若你手牌数大于你体力上限 则你可以观看牌堆顶的3张牌 展示红桃花色牌并获得 其他牌以任意顺序放于牌顶
挥泪 锁定技 杀死你的角色弃掉所有牌
2、魏
曹操
奸雄 你可以获得对你造成伤害的牌
护驾 主公技 你需要出闪时 可以询问在场的魏势力角色是否替你打出一张闪
司马懿
鬼才 在判定牌生效前 你可以打出一张手牌代替当前判定牌而生效
反馈 你可以获得对你造成伤害的目标的一张牌
郭嘉
遗计 你每收到1伤害 可以摸两张牌并将这两张牌分配给包括你在内的任意角色
天妒 锁定技 当判定牌生效时 你可以获得这张判定牌
张辽
突袭 摸牌阶段 你可以选择不摸牌 并指定场上最多两个目标 获得每个目标的一张手牌
甄姬
洛神 回合开始阶段 你可以进行一次判定 若花色为黑色 则你获得这张牌 并可以继续发动洛神 直到判定为红色为止
倾国 你的黑色牌可以作为闪使用
夏侯惇
刚烈 如果有角色对你造成伤害 则你可以选择发动一次判定 若判定不为红桃 则对你造成伤害的人必须弃两张手牌或者受到你造成的1伤害
许褚
果衣(你懂的) 摸牌阶段 你可以少摸1张牌 若如此做 该回合内你的杀和决斗伤害+1
夏侯渊
神速 你可以选择跳过判定和摸牌阶段 若如此做 视为你对全场你指定的任意一名角色使用一张杀出牌阶段 你可以选择跳过出牌阶段(即不能使用任意牌)并弃一张装备牌
若如此做 则视为你对全场你指定的任意一名角色使用一张杀
曹仁
拒守 回合结束阶段 你可以选择摸三张牌 若如此走 你的武将牌翻面
荀彧
驱虎 出牌阶段 你可以选择和一个体力比你多的角色拼点 弱你赢 则由你指定拼点目标对其攻击范围内的一角色造成1伤害 若没有赢 你对自己造成1伤害 每回合限1次
节命 弱你受到1伤害 你可以指定1角色将手牌补充至等于其体力上限张 最多补充5张
典韦
强袭 出牌阶段 你可以弃至1张武器牌或者自减1体力 并对你攻击范围内你指定的1个目标造成1伤害
曹丕
放逐 如果你受到伤害 则你指定一名角色摸X张牌(X为你失去的体力值) 并将其武将牌翻面
行殇 你获得死亡角色的所有牌
颂威 主公技 若一名魏势力武将判定出黑花色的牌 他可以让你摸一张牌
徐晃
断粮 你的黑色非锦囊牌可以作为兵粮寸断使用
邓艾
屯田 你的回合外 每使用、失去一张牌 你可以进行一次判定 若不为红桃 则你获得这张牌放于桌面 作为田 每张田可以令你对其他角色的距离-1
凿险 觉醒技 回合开始阶段 若你的田达到3张以上 你可以自减1体力上限 从此开始你的田都可以作为 顺手牵羊 使用
张颌
巧变 你可以跳过你的判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段或者弃牌阶段 每跳过1个阶段需要弃牌1张
若跳过出牌阶段则可以 突袭(见张辽) 若跳过出牌阶段 则可以将任意一张牌移到一个你合理的地方(详见FAQ) 跳过弃牌阶段就是不用弃牌
杨修
鸡肋 若一个锦囊指定了包括你在内的多个目标 则你可以选择不接受这个锦囊的效果并摸牌一张
啖酪 若一角色对你造成伤害 则你可以声明一类牌(基本、装备、锦囊)则对你造成伤害的角色在该回合内不能使用和弃置该类牌
曹植
落英 当其他角色的梅花花色牌因弃牌或判定进入弃牌堆时 你可以获得这些牌
酒诗 你可以将你的武将牌翻面 视为你使用了 酒
张春华
绝情 你的伤害全部视为体力流失
伤逝 除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
于禁
毅重 当你没有装备防具时 黑色杀对你无效
3、吴
孙权
制衡 出牌阶段 你可以弃置任意数量的牌并从牌堆顶获得等量的牌
救援 主公技 当你处于濒死阶段 吴势力角色对你使用的桃为你恢复2体力
甘宁
奇袭 你的黑色手牌可以作为过河拆桥使用
黄盖
苦肉 出牌阶段 你可以自减1体力并摸两张牌 苦肉在一回合内可以无限次发动
周瑜
英姿 摸牌阶段 你可以额外摸一张牌
反间 出牌阶段 你可以让一名角色说一个花色 并抽取你一张手牌 展示之 如果展示花色与其所说花色不同 则你对他造成1伤害 该角色将获得这张牌
陆逊
谦逊 锁定技 你不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标
联营 当你失去最后一张手牌 你可以马上摸一张牌
大乔
国色 你的方块花色牌可以当 乐不思蜀 使用
流离 当你成为杀的目标时 你可以弃一张牌 并将杀的目标转换为你攻击范围内的任意一目标
吕蒙
克己 如果出牌阶段你没有出和使用杀 则你可以跳过弃牌阶段
孙尚香
结姻 你可以指定一名已经受到伤害的男性 弃手牌两张 则你和该角色恢复1体力
枭姬 你每失去装备去中的一件装备 摸两张牌
小乔
天香 你要受到伤害时 可以弃一张红桃手牌 并将该伤害转移给一个你指定的目标 该目标摸X张牌 X为其已损失的体力值
周泰
不屈 当你进入濒死阶段无人救起时 每受到1伤害 翻开一张牌(不屈牌) 若不屈牌没有相同的数字则你不死
太史慈
天义 出牌阶段 你可以发动一次拼点 若你赢 则你该回合可以出额外一张杀 你的杀可以指定两个目标
鲁肃
好施 摸牌阶段 你可以摸4张牌 如果你这么做且你手牌大于5 则你必须将你一半的手牌(向下取整)交给在场手牌最少的人
缔盟 出牌阶段 你可以让除你之外两个角色的手牌互换 如果两角色的手牌不等则你需弃相当于手牌数之差的手牌
孙坚
英魂 回合开始阶段 你可以指定一角色执行 摸X张牌弃一张牌 或者摸一张牌弃X张牌 X为你当前失去的体力值
凌统
旋风 如果你失去装备区内的一张牌 你可以指定一个目标 若目标和你的距离大于1 则视为你对他出一张杀 若距离小于等于1 目标受到1伤害
吴国太
甘露 你可以指定两个目标互换他们装备区所有装备 如果装备数有差 则差不能大于你已经失去的体力值
益补 当一名角色进入濒死阶段 你可以抽其一张手牌展示并弃置 若该牌不是基本牌 该角色恢复1体力
徐盛
破军 当你的杀对一个角色造成伤害 你可以让他摸X张牌 并将武将牌翻面 X为其当前体力值且不大于5
张昭张纮
直谏 出牌阶段 你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备) 然后摸一张牌
固政 其他角色的弃牌阶段 你可以让其获得其中一个弃牌 你获得其他弃牌
孙策
激昂 当你使用或者成为红花色杀的目标 使用或成为决斗的目标时 你摸一张牌
魂姿 觉醒技 回合开始阶段 若你的体力值为1 你自减体力上限 并永远获得 英魂(见孙坚) 和 英姿(见周瑜)
制霸 主公技 其他吴势力出牌阶段 可以对你发起拼点 若你赢 则获得这两张拼点牌 觉醒后你可以拒绝拼点 每回合限一次
4、群雄
吕布
无双 锁定技 你的杀必须出两张闪才可以抵消 和你决斗时每次必须出两张杀
貂蝉
离间 出牌阶段 你可以弃一张牌并指定两个男性角色决斗 由你指定谁是被决斗者
闭月 回合结束阶段 你可以摸一张牌
华佗
倾囊 出牌阶段 你可以弃一张手牌 并指定一名已受伤的角色 令其恢复1体力
急救 你的回合外 如果有角色进入濒死阶段 你可以弃一张红色花色牌 视为你对其使用了一个桃
于吉
蛊惑 你可以将你一张手牌面向下打出 并声明这是什么牌 并逆时针询问每个玩家是否质疑
1、若无人质疑 则这张牌结算你声明的牌的功能 无论其原来是什么
2、若有人质疑 则翻开这张牌 若该牌与你声明的牌内容不符 则质疑者摸一张牌 该牌进入 弃牌堆
3、若有人质疑 翻开这张牌 若该牌与你声明内容相符 花色不为红桃 则质疑者受到1伤害 该牌作废进入弃牌堆
4、若有人质疑 翻开这张牌 若该牌与你声明内容相符 花色为红桃 则质疑者受到1伤害 该牌继续结算其功能
张角
雷击 当你使用 闪 之后 你可以指定一名角色进行一次判定 若判定为黑桃 则该角色受到2点雷属性伤害
鬼道 你可以使用你黑色花色的牌替换判定牌 (替换 原判定牌上手)
黄天 主公技 其他群雄角色在出牌阶段 可以给你一张闪或者闪电 每回合限一次
庞德
猛进 当你的杀被闪抵消时 你可以弃被杀者一张牌
马术 当你和其他角色计算距离时始终-1
袁绍
乱击 出牌阶段 你可以将两张相同花色的手牌作为万箭齐发打出
血裔 主公技 锁定技 场上没存在一名群雄势力武将 你手牌上限+2
贾诩
帷幕 锁定技 黑色锦囊对你无效
乱武 限定技 发动时 每个角色必须对与其距离最近的人出一张杀 若不这么做则流失1体力
完杀 锁定技 贾诩回合内进入濒死阶段的人 只有其本人或贾诩可以使用桃救起 其他人不得使用桃
董卓
酒池 黑桃手牌可以作为酒使用
肉林 锁定技 董卓对女性角色的杀 女性角色对董卓的杀都需要两个闪才可以抵消
崩坏 锁定技 回合结束时 若体力值不是全场最少的(之一) 则需要选择自减1体力上限 或流失1体力
暴虐 主公技 其他群雄势力武将造成伤害时 可以选择让你判定 若为黑桃 则你恢复1体力
蔡文姬
悲歌 当一名角色因为杀受到伤害时 你可以弃一张牌让他进行一次判定 若为红桃 则恢复1体力 若为方片则摸两张牌 若为黑桃 则伤害来源武将牌翻面 若为梅花则伤害来源弃牌两张
断肠 锁定技 杀死你的人失去所有武将技
左慈
化身 游戏开始时抽两张武将牌 回合开始阶段和回合结束阶段可以指定一张手上的武将牌为化身 声明使用其一个技能(多技能武将只能获得一个技能)
新生 游戏进行中每受到1伤害 抽一张武将牌
陈宫
明策 出牌阶段 可以给任意一名角色一张杀或者装备牌 并让其选择:视为他对你指定的 他攻击范围内的一名角色出一张杀 或者 摸一张牌
迟智 锁定技 当一名角色对你造成1伤害 在其回合内不能对你使用锦囊或者杀
高顺
陷阵 出牌阶段你可以对任意角色发起一次拼点 若你赢 该回合内你对其距离为1 无视防具并且可以对其使用无限张杀
禁酒 锁定技 你的所有酒视为杀
三国杀所有武将的技能。(写得好的加分、不得抄袭)
蜀将武将 体力上限 技能
刘备 4 仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力。 激将――主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
张飞 4 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
关羽 4 武圣――你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
诸葛亮 3 观星――回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
赵云 4 龙胆――你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
马超 4 马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 铁骑――当你使用【杀】指定了一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
黄月英 3 集智――当你使用一张非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。 奇才――锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制。
吴将
武将 体力上限 技能
孙权 4 制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌,每阶段限一次。 救援――主公技,锁定技,当其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
甘宁 4 奇袭――出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙 4 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
黄盖 4 苦肉――出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
周瑜 3 英姿――摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。
大乔 3 国色――出牌阶段,你可以将一张方块牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此【杀】的使用者。
陆逊 3 谦逊――锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――当你失去最后一张手牌时,你可以摸一张牌。
孙尚香 3 结姻――出牌阶段,你可以弃置两张手牌并指定一名已受伤的男性角色,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。 枭姬――当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。
魏将
武将 体力上限 技能
曹操 4 奸雄――每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。 护驾――主公技,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
司马懿 3 反馈――每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。 鬼才――在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
夏侯惇 4 刚烈――每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。
张辽 4 突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。
许褚 4 裸衣――摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。
郭嘉 3 天妒――在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。 遗计――每当你受到1点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给任意一名角色,然后将另一张交给另一名角色。
甄姬 3 倾国――你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。 洛神――回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定:若结果为黑色,你获得此牌;你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
群角色
角色 体力上限 技能
华佗 3 急救――你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。
吕布 4 无双――锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
貂蝉 3 离间――出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每阶段限一次。 闭月――回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
群雄
【张角】 体力上限:3
三国杀-风扩展(10张)
雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。
【于吉】 体力上限:3
蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌的花色为红桃且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
蜀势力
【黄忠】 体力上限:4
烈弓:出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】 体力上限:4
狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
魏势力
【曹仁】 体力上限:4
据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。
【夏侯渊】 体力上限:4
神速:你可以选择一至两项:
1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。
2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。
你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
吴势力
【周泰】 体力上限:4
不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
【小乔】 体力上限:3
天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
神武将
【神关羽】 体力上限:5
武神:锁定技,你的红桃手牌均视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂:锁定技,每当你造成1点伤害后,伤害来源获得一枚"梦魇"标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名角色判定,若结果不为【桃】或者【桃园结义】,则该角色死亡。
【神吕蒙】 体力上限:3
涉猎:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。
攻心:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶。每阶段限一次。补充包-火
火包武将(10张)
魏势力
【典韦】 体力上限:4
强袭——出牌阶段,你可以失去一点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。
【荀彧】 体力上限:3
驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。
节命——每当你受到一点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。 蜀势力
【诸葛亮(卧龙)】 体力上限:3
八阵——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
【庞统】 体力上限:3
连环——出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置所有的牌和判定区里的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
吴势力
【太史慈】 体力上限:4
天义——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次.
群雄
【袁绍】 体力上限:4
乱击——出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
【颜良文丑】 体力上限:4
双雄——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。
【庞德】 体力上限:4
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
神武将
【周瑜】 体力上限:4
琴音——弃牌阶段,当你弃置了两张或更多的手牌时,你可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,可以指定一至三名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌并失去3点体力。
【诸葛亮】 体力上限:3
七星——分发启始手牌时,共发你十一张牌,选四张作为手牌,其余的面朝下置于一旁,称为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量替换这些“星”。
狂风——回合结束阶段开始时,你可以弃置1张“星”,指定一名角色,直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段开始时,你可以弃掉X张“星”,指定X名角色,直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的所有伤害。补充包-林 魏势力
【徐晃】体力上限:4
三国杀-林扩展(10张)
断粮——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】体力上限:3
行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。
放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。
吴势力
【孙坚】体力上限:4
英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色选择一项:摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
【鲁肃】体力上限:3
好施——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置q等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。
蜀势力
【祝融】体力上限:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。
烈刃——每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。
【孟获】体力上限:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。
群雄
【董卓】体力上限:8
酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。
暴虐——主公技,每当其他群雄角色每造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】体力上限:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
神武将
【神吕布】体力上限:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2枚"暴怒"标记;每当你造成或受到1点伤害后,获得1枚"暴怒"标记。
无谋——锁定技,当你使用一张非延时类锦囊牌时,你须弃置1枚"暴怒"标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃置2枚"暴怒"标记并选择一名其他角色,该角色的防具无效且你获得技能“无双”直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃置6枚"暴怒"标记,你对所有其他角色各造成1点伤害,所有其他角色先弃置各自装备区里的牌,再弃置四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每阶段限一次。
【神曹操】体力上限:3
归心——每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。补充包-山
山包武将(10张)
魏势力
【张郃】体力上限:4
巧变——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。
【邓艾】体力上限:4(初始)
屯田——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张"田",你计算与其他角色的距离便-1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若"田"的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把一张"田"当【顺手牵羊】使用)。
吴势力
【孙策】体力上限:4(初始)
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;"魂姿"发动后,你可以拒绝此拼点。
【张昭张纮】体力上限:3
直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
蜀势力
【刘禅】体力上限:3(初始)
享乐——锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能“激将”。
【姜维】体力上限:4(初始)
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌,每阶段限一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。
群雄
【蔡文姬】体力上限:3
悲歌——每当一名角色每受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:
红桃~该角色回复一点体力;
方块~该角色摸两张牌;
梅花~伤害来源弃两张牌;
黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。
【左慈】体力上限:3
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为"化身牌",选一张置于你面前并声明该武将的一项技能。你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到"化身牌"被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换"化身牌",然后你为当前的"化身牌"重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——每当你受到1点伤害后,可获得一张"化身牌"。
神武将
【神司马懿】体力上限:4(初始)
忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
【神赵云】体力上限:2
绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2
龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)
编辑本段其他武将扩充一将成名
一将成名(11张)
魏势力
【曹植】 体力上限:3
落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。
【张春华】体力上限:3
绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
【于禁】体力上限:4
毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
蜀势力
【徐庶】体力上限:3(蜀国国籍,魏国背景)
无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。
举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
【马谡】体力上限:3
心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。
挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
【法正】体力上限:3
恩怨——锁定技,其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
眩惑——出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。每回合限一次。
一将成名2012中经 修订后的技能如下:
恩怨——你每次获得其他角色两张或更多的牌时,可令其摸一张牌;你每受到1点伤害后,可令伤害来源交给你一张手牌,否则其失去1点体力。
眩惑——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为令另一名角色摸两张牌,然后令其对其攻击范围内你指定的另一名角色使用一张【杀】。若该角色未如此做,你获得其两张牌。
吴势力
【凌统】体力上限:4
旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。
一将成名2012中修改如下:
旋风——你每失去一次装备区的牌,或于弃牌阶段弃掉两张或更多的牌时,你可以依次弃置一至两名角色的共计两张牌。[7]
【徐盛】体力上限:4
破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。
【吴国太】体力上限:3
甘露—— 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。
补益—— 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。
群雄
【陈宫】体力上限:3
明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一: 1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】; 2. 摸一张牌。每回合限一次。
智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
【高顺】体力上限:4
陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。SP武将
SP武将(12张)
魏势力
【杨修】体力上限:3
啖酪:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
【SP庞德】体力上限:4
技能与普通火扩充包庞德相同,仅更换插画和国籍。
【SP关羽】体力上限:4
武圣:与标准版关羽相同。
单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。
【SP贾诩】体力上限:3
技能与普通林扩充包贾诩相同,仅更换插画和国籍。
蜀势力
【SP孙尚香】体力上限:3
技能与标准版孙尚香相同,仅更换插画和国籍。
吴势力
暂无
群雄
【貂蝉】体力上限:3
技能与标准版貂蝉相同,仅更换插画和国籍。
【公孙瓒】体力上限:4
义从:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
【袁术】体力上限:4
庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
【SP马超】体力上限:4
技能与标准版马超相同,仅更换插画和国籍。SP武将 魏势力
【☆SP曹仁】体力上限:4
溃围——回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。(X等于当时场上装备区内的武器牌的数量)
严整——若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区的牌当【无懈可击】使用。
蜀势力
【☆SP张飞】体力上限:4
嫉恶——锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害+1。
大喝——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,该角色的非红心【闪】无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。
【☆SP刘备】体力上限:4
昭烈——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶上3张牌,将其中的非基本牌和【桃】置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)
誓仇——主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。
吴势力
【☆SP吕蒙】体力上限:3/4
探虎——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你与该角色的距离为1,你对该角色使用的非延时类锦囊不能被【无懈可击】抵消,每阶段限一次。
谋断——转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。
群雄
【☆SP赵云】体力上限:3
龙胆——与标准版赵云相同。
冲阵——每当你发动"龙胆"使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
【☆SP貂蝉】体力上限:3
离魂——出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你必须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
闭月——与标准版貂蝉相同。