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在魔兽RPG地图 仙之侠道陆章里各个角色是怎么加点的 谢谢_仙之侠道五章破月加点

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仙之侠道1.41版本的破月转职... 还有怎么能过通关....本人菜鸟.....

1.41版本很老旧了。破月加点一般是加少量筋骨后再加100左右的身法,30级转职的时候点转职大师那里的“问号”,然后小地图上会有提示任务地点,去那里的山洞找个老人,接着小地图上还会有提示,让你去青龙谷杀一个强盗,杀过之后再去找那个老人,带真转职物品回去找转职大师就行了。1.41版本的还不完善,单通很难,运气太差跟本过不去,破月又不是特别厉害的角色(1.41比较平衡)。初期随便做做任务,然后进客栈接挖蘑菇的任务,小地图上有提示蘑菇地点,出家传宝剑后合成家传衣服……说来说去就太多了,你去U9网上看看功略,不过1.41版本的功略比较难找了……

仙之侠道 八门刀阵威力如何 破月是否应该学 和加点

关于八门,首先得说技能的确很帅,清兵更是很无敌(主要是那无敌斩的技能),但爆发力不足,又没有控制技,连原先的吸血也没了,所以只适合单通首家,多通时特别有厉害的法魂时就不适合学习了;至于加点嘛,一般身法筋骨随意点就是了,个人推荐多加筋骨,增强爆发力

魔兽仙之侠道人物都怎么加点才能厉害啊

A:正常练法
1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)
2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)
3.弈剑就全身法

在魔兽RPG地图 仙之侠道陆章里各个角色是怎么加点的 谢谢

奕剑:全身法。破月:全筋骨。仙翁:前10级身法,后期全筋骨. 青尘:全筋骨。血牙:筋骨加高,少加身法。云渺:身法筋骨混加,以筋骨为主。武尊:前10级身法,15级内力,剩下的全筋骨。斗佛:筋骨身法混加,以筋骨为主。武空:身法筋骨内力都混着加。鬼魅:筋骨身法混加。莲:全筋骨。魔童:前5级体魄,后期筋骨身法混加,以筋骨为主。寒叶:全内力。法魂:全内力。玄虚:前10级筋骨,后期全内力。